Server so 100+ hráčmi: čo zmeniť
Čo sa prerába na veľkom serveri: rádiá, limity, serverová mriežka, databáza, moderovanie a monitorovanie stavu.
Aktualizované 13. augusta 2026
Server pre 100 hráčov nie je zväčšená verzia servera pre 10, ale iný dizajn.
Čo zmeniť
Rádiá. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Toto je prvá a najúčinnejšia zmena.
Limity entít. Limity spawnu sa násobia počtom hráčov: bez ich obmedzenia dostaneš tisíce mobov — Mobovia a entity.
Svet. Obmedzená, vopred vygenerovaná oblasť — Hranica sveta, Predgenerovanie.
Databáza. Všetky pluginy na MySQL; súborové úložisko to nezvládne — MySQL pre pluginy.
Sieť. Rozdelenie na lobby, survival a resource world odbremení jeden proces — Serverová sieť.
Čo pridať
- Nepretržité sledovanie TPS a pamäte, upozornenia, keď server spadne — Notifikácie.
- Anti-cheat a anti-bot: na veľkom serveri sú povinné.
- Moderačný tím s oddelenými právami — Práva pre personál.
- Pravidelné profilovanie, nielen keď prídu sťažnosti — Spark.
Čo odstrániť
Ťažké dekoratívne pluginy, časté automatické oznamy, aktualizácie rozhrania každý tick, nepotrebné svety. Pri 100 hráčoch sa každá maličkosť násobí 100.
Očakávania na hardvér
Tick vlákno je len jedno, zdieľané celým svetom: Folia odstraňuje toto obmedzenie, ale rozbíja kompatibilitu. Zvyčajne je lacnejšie a spoľahlivejšie rozložiť záťaž medzi servery siete.
