리소스 월드: 왜 필요하고 어떻게 구성할까
정기적으로 초기화되는 채굴 전용 월드예요. 구성, 접근, 초기화 일정, 그리고 메인 월드를 보호하는 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
리소스 월드는 플레이어가 자원을 모으는 별도의 월드이며, 정기적으로 초기화돼요. 메인 월드는 건설된 상태 그대로 유지돼요.
이유
- 메인 월드의 스폰 주변이 황폐한 풍경으로 변하지 않아요.
- 디스크가 끝없이 커지지 않아요. 초기화하면 공간이 확보돼요 — 디스크가 가득 찼어요.
- 자원이 항상 리소스 월드의 스폰 근처에 있어요. 5000블록을 달릴 필요가 없어요.
설정
- 월드를 만드세요 — Multiverse.
- 2000–3000 경계로 제한하세요 — 월드 경계.
- 규칙에서 영구 건설을 금지하세요. 그곳에서는 보호 구역이 지급되지 않아요.
- 스폰에서 워프나 포털로 진입할 수 있게 하세요 — Multiverse-Portals.
초기화
2–4주마다 월드를 삭제하고 새로운 시드로 다시 생성해요 — 월드 초기화, 시드.
절차:
- 3–7일 전에 공지하고, 한 시간 전에 다시 공지하세요.
- 모든 플레이어를 월드 밖으로 내보내세요(스폰으로 텔레포트).
- 서버를 중지하고 월드 폴더를 삭제하세요.
- 서버를 시작하고 월드를 다시 만들고 미리 생성하세요 — 미리 생성.
주의할 점
플레이어는 규칙에도 불구하고 리소스 월드에도 기지를 지어요. 규칙에 분명히 적으세요. “리소스 월드에 지은 모든 것은 초기화 시 삭제되며, 이에 대한 이의는 받지 않아요” — 서버 규칙.
네더와 엔드
같은 방식을 네더와 엔드에도 적용할 수 있어요. 리소스 네더는 메인 리소스 월드와 함께 초기화돼요.
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