서버 간 월드 이전
월드를 다른 서버나 게임 모드로 옮기는 방법: 무엇을 복사할지, 무엇을 정리할지, 버전 충돌을 피하는 방법을 다룹니다.
업데이트 2026년 8월 13일
이 작업은 네트워크를 분리하거나, 모드를 변경하거나, 시즌을 아카이브로 옮길 때 필요해요.
복사할 것
world/region
world/entities
world/data
world/level.dat
world/playerdata (if inventories are needed)
네더와 엔드는 별도의 폴더예요(world_nether, world_the_end).
복사하지 말 것
session.lock— 서비스 파일이에요.level.dat_old— 백업이라 필요 없어요.- 월드 안의 플러그인 폴더 중 새 서버에 해당 플러그인이 없는 경우.
- 인벤토리를 옮길 필요가 없다면
playerdata(예를 들어 월드를 아카이브로 보낼 때).
절차
- 두 서버를 모두 중지해요.
- 월드 아카이브를 다운로드해요 — 월드 다운로드.
- 대상 서버에 업로드하고 압축을 풀어요 — 파일.
- 월드를 설정해요:
level-name또는 Multiverse로 가져오기. - 서버를 시작하고 확인해요.
버전
월드는 이전 버전에서 열리지 않아요 — 더 새로운 버전으로 저장된 청크. 대상 서버는 같은 버전이거나 더 새로운 버전이어야 해요.
모드가 적용된 월드는 동일한 모드 세트가 필요하고, 그렇지 않으면 블록이 사라져요 — 레지스트리 리매핑.
아카이브 월드
지난 시즌의 아카이브 월드라면 관전자 또는 모험 모드로 설정하고 건축을 차단해요 — Multiverse, WorldGuard.
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