월드, 서버, 파일 이름
이름 짓기 규칙이에요. 네트워크에서 왜 중요한지, 사용하면 안 되는 이름, 안전하게 이름을 바꾸는 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
사소해 보이는 일이죠. 서버가 세 개, 월드가 여덟 개가 되기 전까지는요.
규칙
- 라틴 문자, 소문자, 공백 없음:
Resource World 2가 아니라world_resource예요. - 공백과 특수 문자 금지 — 명령어와 경로가 깨져요.
- 이름만 보고 알 수 있게:
lobby,survival,resource,arena_bedwars. - 이름에 날짜 금지:
survival_2026_08은 한 달만 지나도 낡은 이름이 돼요. 보관용으로는 괜찮지만 운영용으로는 안 돼요.
월드
월드 이름 = 폴더 이름 = level-name 값이에요. 월드 이름을 바꾸려면 서버를 멈추고, 폴더 이름을 바꾸고, 설정을 수정해야 해요 — server.properties.
플러그인은 월드 이름을 참조해서 데이터를 저장해요. 점유지, 워프, 홈 같은 것들이죠. 이름을 바꾸면 이것들도 전부 고쳐야 하는데, 가끔은 그냥 이름을 바꾸지 않는 편이 더 쉬워요.
네트워크 내 서버
프록시 설정의 이름은 명령어(/server survival)와 권한에서 사용돼요. 이름을 바꾸면 프록시, 메뉴, 권한, 연결 지점을 모두 갱신해야 해요 — Velocity.
주소
Millida의 서버 이름이 주소를 결정해요. 바꿀 수는 있지만 기존 주소는 즉시 사라져요 — 서버 주소.
팁
출시 전에 이름을 정하고 기록해 두세요. 6개월 뒤에는 world2와 world_new가 어떻게 달랐는지 기억나지 않을 거예요.
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