월드 시드: 찾고 설정하는 방법
시드가 무엇인지, 현재 월드 시드를 확인하는 방법, 생성 시 직접 설정하는 방법, 그리고 같은 시드가 버전마다 다른 월드를 만드는 이유를 알아봐요.
업데이트 2026년 9월 28일
시드는 월드가 생성되는 기준이 되는 숫자예요. 같은 버전에서 같은 시드를 사용하면 동일한 지형이 만들어져요.
현재 시드 확인하기
seed
콘솔에서 입력하거나, 게임 내에서 운영자 권한으로 /seed를 사용하세요.
지도에서 시드의 월드 보기 — 좌표와 함께 바이옴과 구조물을 확인할 수 있어요.
직접 설정하기
월드가 처음 생성되기 전에 server.properties에서 level-seed=를 설정하세요:
level-seed=-4172144997902289642
시드는 이미 생성된 월드를 바꾸지 않아요: 이 매개변수는 생성 시점에만 적용돼요.
숫자 대신 문자열을 사용해도 돼요: level-seed=millida — 서버가 이를 숫자로 변환해요.
버전
1.17과 1.18에서 같은 시드는 서로 다른 월드를 만들어요: 월드 생성 방식이 크게 바뀌었거든요. 1.12와 1.13도 마찬가지예요. 사용하는 버전에 맞는 시드를 찾으세요.
이음새
기존 월드에서 버전을 변경하면 새로운 청크는 새로운 규칙으로 생성되고, 경계에 "이음새"가 나타나요 — 지형이 급격히 끊기는 현상이에요. 이를 방지하려면 미리 사전 생성을 하거나 월드 보더를 사용하세요.
시드 고르기
프로젝트에서는 편리한 스폰 위치, 근처의 다양한 바이옴, 가까운 마을과 구조물이 중요해요. 필요한 버전의 시드 데이터베이스를 검색하고, 서버를 시작하기 전에 싱글플레이에서 확인해 보세요.
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