초보자의 첫 1시간: 시나리오
플레이어의 첫 60분을 안내하는 방법이에요. 인사, 스타터 키트, 첫 목표, 그리고 보통 길을 잃는 지점을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
대부분의 플레이어는 첫 15분 안에 서버를 떠나요. 이 한 시간을 스폰을 설계하듯 설계해야 해요.
0–2분
- 채팅 인사: 한 줄로, 긴 글은 안 돼요.
- 초보자 키트: 도구, 음식, 횃불. 방어구는 아니에요.
- 힌트: “/menu를 눌러 보세요” 또는 “NPC에게 다가가 보세요”.
2–10분
- 월드로 나갈 명확한 길.
- 첫 번째 목표: 집 설정(
/sethome), 부지 점유, 첫 자원 판매. - 5분에 한 번 자동 힌트 메시지, 그보다 자주는 안 돼요 — 공지.
10–30분
- 첫 수익과 첫 구매: “채집 — 판매 — 구매” 순환이 완성되어야 해요.
- 점유 안내: 플레이어가 자신의 집이 안전하다는 걸 이해하도록요.
30–60분
- 두 번째 목표: 업그레이드, 퀘스트, 농장.
- Discord 초대 — Discord 서버.
어디서 이탈하나요
| 지점 | 할 일 |
|---|---|
| 스폰에서 어디로 가야 할지 몰랐어요 | 표지판, 메뉴 |
| 땅을 점유하는 방법을 못 찾았어요 | 점유 도구가 든 키트와 힌트 |
| 어디서 파는지 못 찾았어요 | 스폰 상점과 /shop |
| 죽고 아이템을 잃었어요 | 무덤 |
| 채팅에 아무도 답하지 않았어요 | 피크 시간에 접속 중인 관리자 |
점검
한 달에 한 번, 깨끗한 계정으로 이 한 시간을 직접 겪어 보세요. 문제의 절반은 바로 보이고, 나머지는 이미 떠난 신규 플레이어만 알아차려요.
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