BedWars: アリーナの設定
BedWarsの構築方法です。アリーナ用プラグイン、マップ、資源生成、ショップ、ミニゲームサーバー特有のポイントを解説します。
更新日 2026年8月13日
BedWarsはチーム対戦のミニゲームです。自分のベッドを守り、他のプレイヤーのベッドを破壊します。
必要なもの
- アリーナプラグイン(BedWars1058、MBedwarsなど)。
- マップ:自作または既成のSchematics — Schematics。
- アリーナ選択機能付きのロビー。
- 試合後のアリーナ自動復元 — まともなプラグインには必ず備わっています。
アリーナの設定
- プラグインのコマンドでアリーナを作成します。
- チームのスポーン地点、ベッド、リソースジェネレーターを指定します。
- NPCにショップを設定します — NPC。
- プレイヤー数と試合時間を指定します。
- 保存して有効化します。
技術的なポイント
- ミニゲームはネットワーク内の別サーバーで運用する方が便利です。アリーナを再起動しても他に影響しません — サーバーネットワーク。
- 描画距離は最小限に抑えましょう。アリーナは狭いからです — view-distance。
- 試合後のマップ復元は大量のブロック操作です。プラグインはSchematicsでこれを実行するため、弱いプランでは試合間に間隔を空けてください。
成功を左右する要素
プレイヤーがどれだけ早く試合に入れるかです。試合後に3分待たされれば、プレイヤーは離脱します。自動マッチメイキング、短い待ち時間、数秒でのアリーナ再起動は、美しいマップよりも重要です。
監視
ミニゲームサーバーは絶え間ないプレイヤーの流入の上に成り立っています。宣伝とサーバー監視サイトがなければ、この形式は機能しません。
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