Skip to content
ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

BedWars: アリーナの設定

BedWarsの構築方法です。アリーナ用プラグイン、マップ、資源生成、ショップ、ミニゲームサーバー特有のポイントを解説します。

更新日 2026年8月13日

BedWarsはチーム対戦のミニゲームです。自分のベッドを守り、他のプレイヤーのベッドを破壊します。

必要なもの

  • アリーナプラグイン(BedWars1058、MBedwarsなど)。
  • マップ:自作または既成のSchematics — Schematics。
  • アリーナ選択機能付きのロビー。
  • 試合後のアリーナ自動復元 — まともなプラグインには必ず備わっています。

アリーナの設定

  1. プラグインのコマンドでアリーナを作成します。
  2. チームのスポーン地点、ベッド、リソースジェネレーターを指定します。
  3. NPCにショップを設定します — NPC。
  4. プレイヤー数と試合時間を指定します。
  5. 保存して有効化します。

技術的なポイント

  • ミニゲームはネットワーク内の別サーバーで運用する方が便利です。アリーナを再起動しても他に影響しません — サーバーネットワーク。
  • 描画距離は最小限に抑えましょう。アリーナは狭いからです — view-distance。
  • 試合後のマップ復元は大量のブロック操作です。プラグインはSchematicsでこれを実行するため、弱いプランでは試合間に間隔を空けてください。

成功を左右する要素

プレイヤーがどれだけ早く試合に入れるかです。試合後に3分待たされれば、プレイヤーは離脱します。自動マッチメイキング、短い待ち時間、数秒でのアリーナ再起動は、美しいマップよりも重要です。

監視

ミニゲームサーバーは絶え間ないプレイヤーの流入の上に成り立っています。宣伝とサーバー監視サイトがなければ、この形式は機能しません。

Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成