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ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

パルクールと障害物コース

パルクール系プラグインの解説です。チェックポイント、クリアタイム、ランキング、自動復帰、コースの作り方を扱います。

更新日 2026年8月13日

パルクールはシンプルな形式で、ロビーやミニゲームサーバーへの追加要素としてよく機能します。

プラグイン

既成のソリューションでは、チェックポイント、タイマー、記録、落下時の復帰が提供されます。設定はコースのマークアップ、つまりスタート、チェックポイント、ゴールを設定するだけです。

コースの設定

/pa create easy
mark start, checkpoints, finish
/pa setlobby

重要なポイント

  • 落下時の復帰は即時に行います。待たされるとテンポが損なわれます。
  • チェックポイントは8~15ジャンプごとに設置します。
  • **難易度は段階的に上げます。**最初のコースは初見でクリアできるようにしてください。そうでなければ新規プレイヤーは離脱します。
  • 記録とリーダーボードが主なモチベーションです。ホログラムに表示しましょう。

技術的な詳細

  • 建築とPvPを無効化したリージョンを設定します — WorldGuard: レシピ。
  • ゾーン内の落下ダメージを無効化します。
  • 読み込み半径は小さく保ちます。コースはコンパクトだからです。

報酬

記録に対してお金やコスメティックを付与しますが、ゲームプレイ上の優位性は与えません。パルクールは娯楽であり続けるべきで、収入源にしてはいけません — 何を売るか。

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