パルクールと障害物コース
パルクール系プラグインの解説です。チェックポイント、クリアタイム、ランキング、自動復帰、コースの作り方を扱います。
更新日 2026年8月13日
パルクールはシンプルな形式で、ロビーやミニゲームサーバーへの追加要素としてよく機能します。
プラグイン
既成のソリューションでは、チェックポイント、タイマー、記録、落下時の復帰が提供されます。設定はコースのマークアップ、つまりスタート、チェックポイント、ゴールを設定するだけです。
コースの設定
/pa create easy
mark start, checkpoints, finish
/pa setlobby
重要なポイント
- 落下時の復帰は即時に行います。待たされるとテンポが損なわれます。
- チェックポイントは8~15ジャンプごとに設置します。
- **難易度は段階的に上げます。**最初のコースは初見でクリアできるようにしてください。そうでなければ新規プレイヤーは離脱します。
- 記録とリーダーボードが主なモチベーションです。ホログラムに表示しましょう。
技術的な詳細
- 建築とPvPを無効化したリージョンを設定します — WorldGuard: レシピ。
- ゾーン内の落下ダメージを無効化します。
- 読み込み半径は小さく保ちます。コースはコンパクトだからです。
報酬
記録に対してお金やコスメティックを付与しますが、ゲームプレイ上の優位性は与えません。パルクールは娯楽であり続けるべきで、収入源にしてはいけません — 何を売るか。
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