Factions: 戦争とレイド
定番の領土争奪ジャンルの解説です。プラグイン、ファクションの勢力値の設定、レイド、攻撃可能時間帯、トラブルのモデレーションを扱います。
更新日 2026年8月13日
Factions — ファクションがチャンクを領有し、戦い、互いにレイドし合います。
プラグイン
FactionsUUID、SaberFactions など。多くの場合、パワープラグインと拠点保護を組み合わせて使用します。
設定すべき項目
| パラメータ | 意味 |
|---|---|
| プレイヤーパワー | ファクションが保持できるチャンク数 |
| 死亡時のパワー減少 | 戦争のコストを左右する |
| 脆弱時間帯 | 拠点がレイド可能になる時間帯 |
| メンバー上限 | 単一の巨大ファクションへの対策 |
| TNT ルール | レイドの主要ツール |
脆弱時間帯 — 最も重要な設定です。これがないと、オーナーが眠っている夜間に拠点が壊滅し、プレイヤーが離脱してしまいます。
技術的な注意点
- TNT レイド = 大量の爆発 = TPS 低下。コア設定で同時爆発数を制限してください — Paper の最適化。
- 拠点を黒曜石で固めると巨大な構造物になります。ワールドサイズに注意してください — ワールドボーダー。
- 拠点内のファームは24時間稼働します — ファーム。
モデレーション
「不当にレイドされた」という苦情はこのジャンルでは日常的なものであり、不具合ではありません。トラップ、欺瞞、ファクション内でのスパイなど、何が許可されるかをルールに明記してください。そうでなければ、あらゆる紛争が運営との口論になります — サーバールール。
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