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ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

SkyWarsとHunger Games

島とオープンワールドでの高速PvPモードです。プラグイン、ルートチェスト、マップの復元、バランスを解説します。

更新日 2026年8月13日

SkyWarsは小さな島での戦闘です。Hunger Games(SurvivalGames)は、最後の1人になるまで略奪と生存を競います。

全体構成

  1. 試合ごとにコピーされるアリーナマップ。
  2. スポーン地点と、ランダムな戦利品が入ったチェスト。
  3. 縮小するゾーン、または試合の制限時間。
  4. 死亡後はロビーへ戻ります。

プラグイン

どちらのモードにも既製のソリューションが存在します。選択の鍵となる基準は、アリーナがどれだけ確実に復元されるか、そしてお使いのバージョンが対応しているかどうかです — 互換性。

戦利品

チェストのバランスがすべてを決めます。強すぎる戦利品は試合を宝くじに変え、弱すぎる戦利品は20分間の走り回りに変えてしまいます。良い目安は、装備は最大値の60%、ポーションはレア、最強アイテムはマップごとに1つです。

技術的な詳細

  • マップは完全にコピーされます。別々のワールドとしてではなく、スケマティックとして保持しましょう — メモリを節約できます。
  • 試合は短いため、サーバーには生のパワーよりも安定性と高速な再起動が求められます。
  • アンチチートは通常より寛容に設定してください。高速な戦闘は誤検知を引き起こします — アンチチート。

プレイヤー数

このフォーマットには人が必要です。2人での試合は楽しくありません。ローンチ前に観客の増加を計画し、イベントで同時にプレイヤーを集めましょう — イベント。

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