SkyWarsとHunger Games
島とオープンワールドでの高速PvPモードです。プラグイン、ルートチェスト、マップの復元、バランスを解説します。
更新日 2026年8月13日
SkyWarsは小さな島での戦闘です。Hunger Games(SurvivalGames)は、最後の1人になるまで略奪と生存を競います。
全体構成
- 試合ごとにコピーされるアリーナマップ。
- スポーン地点と、ランダムな戦利品が入ったチェスト。
- 縮小するゾーン、または試合の制限時間。
- 死亡後はロビーへ戻ります。
プラグイン
どちらのモードにも既製のソリューションが存在します。選択の鍵となる基準は、アリーナがどれだけ確実に復元されるか、そしてお使いのバージョンが対応しているかどうかです — 互換性。
戦利品
チェストのバランスがすべてを決めます。強すぎる戦利品は試合を宝くじに変え、弱すぎる戦利品は20分間の走り回りに変えてしまいます。良い目安は、装備は最大値の60%、ポーションはレア、最強アイテムはマップごとに1つです。
技術的な詳細
- マップは完全にコピーされます。別々のワールドとしてではなく、スケマティックとして保持しましょう — メモリを節約できます。
- 試合は短いため、サーバーには生のパワーよりも安定性と高速な再起動が求められます。
- アンチチートは通常より寛容に設定してください。高速な戦闘は誤検知を引き起こします — アンチチート。
プレイヤー数
このフォーマットには人が必要です。2人での試合は楽しくありません。ローンチ前に観客の増加を計画し、イベントで同時にプレイヤーを集めましょう — イベント。
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