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ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

協力モード:防衛とウェーブ

モブのウェーブに対する協力サバイバル:プラグイン、アリーナ、難易度、報酬、そして協力プレイがPvPよりもプレイヤーを引き留める理由。

更新日 2026年8月13日

協力モード — プレイヤーのチームが押し寄せるMobのウェーブに立ち向かいます。MythicMobsまたは既製のアリーナプラグインで構築します。

仕組み

  1. Mobのスポーンポイントを備えたアリーナ。
  2. 徐々に難易度が上がるウェーブ。
  3. ウェーブ間の報酬:お金、アップグレード。
  4. チーム全員が倒れたときの共通の敗北。

難易度の調整

ウェーブはプレイヤー数に応じてスケールする必要があります。そうでなければ、2人での協力は不可能になり、10人では簡単すぎます。倍率の対象は、Mobの体力、数、間隔です。

技術的な詳細

  • 大量スポーンが主な負荷になります。同時に存在するエンティティの数を制限してください — Mob。
  • パーティクルや発射物を伴うスキルは負荷が高いです — MythicMobs:ドロップとスポナー。
  • アリーナは各回の終了後にスケマティックから復元します — スケマティック。

協力モードが機能する理由

PvPでは、敗者が不満を抱えて去ってしまいます。協力モードでは敗北を共有するため、プレイヤー同士のつながりが生まれます。小規模なサーバーでは、常設のPvPアリーナよりも週1回の協力イベントのほうが、より多くのプレイヤーを呼び戻せます — イベントとリテンション。

報酬

共有制:建築物、解放されたゾーン、解放されたコンテンツ。協力モードでの個人報酬は、チーム内の対立を生みます。

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