協力モード:防衛とウェーブ
モブのウェーブに対する協力サバイバル:プラグイン、アリーナ、難易度、報酬、そして協力プレイがPvPよりもプレイヤーを引き留める理由。
更新日 2026年8月13日
協力モード — プレイヤーのチームが押し寄せるMobのウェーブに立ち向かいます。MythicMobsまたは既製のアリーナプラグインで構築します。
仕組み
- Mobのスポーンポイントを備えたアリーナ。
- 徐々に難易度が上がるウェーブ。
- ウェーブ間の報酬:お金、アップグレード。
- チーム全員が倒れたときの共通の敗北。
難易度の調整
ウェーブはプレイヤー数に応じてスケールする必要があります。そうでなければ、2人での協力は不可能になり、10人では簡単すぎます。倍率の対象は、Mobの体力、数、間隔です。
技術的な詳細
- 大量スポーンが主な負荷になります。同時に存在するエンティティの数を制限してください — Mob。
- パーティクルや発射物を伴うスキルは負荷が高いです — MythicMobs:ドロップとスポナー。
- アリーナは各回の終了後にスケマティックから復元します — スケマティック。
協力モードが機能する理由
PvPでは、敗者が不満を抱えて去ってしまいます。協力モードでは敗北を共有するため、プレイヤー同士のつながりが生まれます。小規模なサーバーでは、常設のPvPアリーナよりも週1回の協力イベントのほうが、より多くのプレイヤーを呼び戻せます — イベントとリテンション。
報酬
共有制:建築物、解放されたゾーン、解放されたコンテンツ。協力モードでの個人報酬は、チーム内の対立を生みます。
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