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ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

単発イベント用のイベントサーバー

一度きりのイベント用に別サーバーを用意する方法です。迅速な起動、マップ、ルール、プレイヤーの入室、終了後の対応を扱います。

更新日 2026年8月13日

メインサーバーにイベントを組み込むより、1週間だけ別サーバーを立てたほうが簡単なこともあります。

こんなときに便利です

  • サバイバルのルールを壊すようなマップやルールを使う大規模イベント。
  • 大会やブロガーの動画撮影。
  • プレイヤーと一緒に新しいModパックをテストする。
  • 週末の季節イベント。

クイックスタート

  1. サーバーを作成し、バージョンとコアを設定します — 初めてのサーバー。
  2. マップをアップロードします — マップの導入。
  3. 最小限のプラグイン: リージョン、権限、チャット。
  4. イベントが非公開の場合はホワイトリストを設定します。
  5. アドレスと時間を事前に告知します。

忘れてはいけないこと

  • 負荷を確認します: 50人が一斉にログインするのは負荷テストです — 100人以上のオンライン向けサーバー。
  • 不要な通知と自動メッセージを無効にします。
  • イベントの間、当番のモデレーターを配置します。
  • 開始前にマップのバックアップを取ります: イベントではワールドが壊れることが多く、復元が必要になります。

終わったあと

マップをアーカイブとして保存し、フィードバックと統計を集めます: 何人来たか、何人が最後まで残ったか、何人がその後メインサーバーに参加したか — イベントとリテンション。

サーバー自体を停止してもかまいません: 料金はプランのリソースに対して発生するため、空のまま維持するより余分なサーバーを停止したほうがよいです — プランの変更。

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