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ホスティング · ゲームモードとミニゲーム

KitPvPとBoxPvP

既成キット付きのアリーナです。キットの設定、ゾーン、統計、装備なしの戦闘バランスを解説します。

更新日 2026年8月13日

KitPvP — プレイヤーが既成のキットを選び、アリーナで戦います。BoxPvP — 同じ内容に加えて、自分専用の領地と進行要素があります。

必要なもの

  • アリーナと PvP リージョン — WorldGuard: レシピ。
  • キット — キット、またはクールダウン付きの専用プラグイン。
  • キル統計とリーダーボード。
  • アリーナのスポーン地点でのリスポーンと、退出時のインベントリ消去。

バランス

重要な作業は、キットをそれぞれ個性的にしつつ対等にすることです。実践的には次のとおりです。

  • 4~6 個のキットを用意し、それぞれに明確な役割を持たせる(タンク、アーチャー、ポーション醸造者)。
  • 「すべてにおいて最強」なキットは作らない。
  • ポーションは禁止するのではなく、個数制限を設ける。
  • 戦闘メカニクスは全員共通にする。OldCombatMechanics を導入する場合は、アンチチートとの互換性を確認してください — アンチチート。

技術面

  • 参加時と退出時にインベントリを消去する — そうしないと、アリーナのアイテムが他のワールドに流出します。
  • 描画距離は最小限に抑える。
  • 死亡時のアイテムドロップは通常無効にする。そうしないと、アリーナがジャンクで散らかります。

リテンション

KitPvP は常時接続しているプレイヤー数に支えられます。空のアリーナには意味がありません。効果的なのは、ロビーや他のモードと組み合わせて、プレイヤーが「KitPvP」ではなく「ネットワーク」に参加するようにすることです — サーバーネットワーク。

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