Boutique du serveur (ShopGUI et équivalents)
Une boutique admin avec interface graphique : catégories, prix d'achat et de vente, prix dynamiques et protection contre la création d'argent infini.
Mis à jour le 13 août 2026
Un shop d'administration vend et achète des objets au serveur. Il s'installe via un plugin avec une interface graphique : ShopGUIPlus, EconomyShopGUI et similaires.
Structure
shops:
blocks:
name: '&aBlocks'
icon: STONE
items:
1:
material: STONE
buyPrice: 5
sellPrice: 1
La règle principale
Le prix de vente est toujours inférieur au prix d'achat — et cela vaut pour toutes les chaînes. Faille classique : le serveur achète un bloc de fer plus cher qu'il ne vend 9 lingots. Le joueur fabrique le bloc et le revend — de l'argent est créé à partir de rien.
Vérifiez chaque paire « matière première → fabrication » et « bloc → lingots ».
Prix dynamiques
Certains plugins peuvent modifier le prix en fonction du volume de ventes : plus vous vendez, plus le prix baisse. C'est la meilleure façon d'empêcher une seule ferme de faire s'effondrer l'économie.
Ce qu'il ne faut pas vendre
- Les spawners et les objets rares contre de l'argent : cela dévalue le butin.
- L'équipement en netherite est un objectif de jeu, pas une marchandise.
- L'expérience en fioles en quantités illimitées.
Vérification
Une fois par semaine, consultez /baltop et le volume d'échanges. Une augmentation brutale chez un joueur signifie généralement un exploit trouvé, pas un travail acharné — Économie, Dupes.
