Skip to content
托管 · 服务器配置

生物生成上限如何计算

spawn-limits 中的数字含义、它们如何按玩家数量倍增,以及为什么生物会耗尽或泛滥。

更新于 2026年8月13日

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 15

工作原理

该限制是按玩家在其已加载的区块中计算的。如果有 20 名玩家,怪物上限不是 70,而是整个世界中最多 1400。

这会导致两种现象:

  • 有玩家在线时怪物过多:您需要降低限制。
  • 某位玩家没有怪物,因为同一区块中其他玩家运行的农场已经用完了限制。

合理数值

在线人数怪物动物
最多 106010
10–30408
30–60306
60+255

相关参数

ticks-per:
  monster-spawns: 4

服务器尝试生成怪物的频率。提高该值(降低生成频率)可以减轻负载,但会让生成变得不连续。

spigot.yml 中的 mob-spawn-range —— 玩家周围的生成半径:减小它会让怪物生成得更近,在相同限制下显得更“密集”。

农场

怪物农场会占用共享的限制:农场运行时,其他玩家获得的怪物会更少。这由规则和领地限制来管理 —— 农场。

完整的设置项请参阅优化 Paper。

Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器