不同世界使用不同规则
如何为每个世界单独设置难度、模式、PvP 和规则:可用工具、生效顺序以及常见冲突。
更新于 2026年8月13日
原版 server.properties 对整个服务器只应用一套设置。不同世界需要分别配置。
工具
| 项目 | 设置方式 |
|---|---|
| 难度 | /mv modify set difficulty hard 或在该世界中执行命令 |
| 游戏模式 | 多世界插件 — Multiverse |
| PvP | 多世界插件或区域 — WorldGuard |
| 游戏规则 | 在目标世界中执行的命令 — 游戏规则 |
| 生物生成 | 插件中的世界设置 |
| 物品栏 | Multiverse-Inventories |
优先级顺序
范围更窄的规则优先:区域覆盖世界,世界覆盖 server.properties。如果 PvP“关不掉”,请查找叠加在其上的带有 pvp allow 标志的区域 — /rg info。
典型配置
lobby adventure, no mobs, no PvP, eternal day
survival survival, hard, PvP enabled
resource survival, hard, PvP enabled, reset once a month
creative creative, no mobs, separate inventory
物品栏
如果您有创造世界,独立物品栏是必需的:否则物品会泄漏到生存世界 — 创造服务器。
验证
配置完成后,用测试账户走遍每个世界并检查:游戏模式、伤害、生物、建造、物品栏。花五分钟,省下一周的投诉。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
