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托管 · 服务器配置

Minecraft 服务器上的 Hardcore:死亡后如何重生

如何启用 hardcore(server.properties 中的 hardcore=true),玩家在此模式下死亡后会发生什么,以及如何用 /gamemode survival 命令让死者重新回到游戏——无需重置世界。

更新于 2026年9月1日

Hardcore 是一种难度锁定为困难、死亡即永久的模式:玩家会切换到旁观模式。

简而言之:在 Hardcore 中,玩家无法自行重生。 只有服务器管理员才能通过 gamemode survival nick 命令让玩家重返游戏——该命令会解除旁观模式。详见下文“死亡后会发生什么”部分。

启用

hardcore=true

写入 server.properties,然后重启。难度会被强制设为困难,且无法更改。

Hardcore 是在创建世界时设定的。在已有世界上启用它并不总是有效:客户端通过 level.dat 中的一个标志来判断世界是否为 Hardcore。可靠的做法是启用该键并创建一个新世界。

死亡后会发生什么

玩家会以旁观模式留在服务器上:可以飞行、可以看到世界,但无法进行交互。没有重生。

要让玩家重返游戏:

gamemode survival nick

并解除已设置的“重生禁令”:在某些版本中,您需要执行 /spectator → /gamemode survival,然后传送到出生点。

为您的项目启用 Hardcore

公开的 Hardcore 服务器通常通过插件而非配置键来运行:这样您就能获得诸如“三条命”、“死亡后封禁 24 小时”、“进度重置”等选项。Hardcore/Lives 系列的插件能为您提供这种灵活性,避免您永久失去玩家。

没有插件的话,Hardcore 服务器会以最字面的方式失去玩家:每个死亡的玩家都无法再继续游戏——然后离开。

备份是必须的

在 Hardcore 中,世界的价值比平时更高。请在开服前查看备份,而不是在第一次损失之后。

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