优化 Paper 配置
逐步设置 paper-world.yml、spigot.yml 和 bukkit.yml,包含具体数值以及每一行的作用说明。
更新于 2026年8月13日
这些设置适用于 config/paper-world-defaults.yml、spigot.yml 和 bukkit.yml。修改后请重启服务器。
生成上限(bukkit.yml)
spawn-limits:
monsters: 40
animals: 8
water-animals: 3
ambient: 1
ticks-per:
monster-spawns: 4
autosave: 6000
激活范围(spigot.yml)
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 24
raiders: 32
misc: 8
merge-radius:
item: 3.5
exp: 4.0
mob-spawn-range: 6
Paper
chunks:
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
entities:
spawning:
despawn-ranges:
monster:
hard: 96
soft: 32
collisions:
max-entity-collisions: 2
hopper:
disable-move-event: true
misc:
redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT
如果您没有依赖漏斗事件的插件(某些商店和反作弊逻辑),disable-move-event: true 是安全的。启用后请检查一下。
加载范围
view-distance=8
simulation-distance=6
— 视距。
操作顺序
每次只改动一组设置并进行测量 — TPS。整体照搬他人的配置会破坏您意想不到的机制:生物消失、农场失效、插件出错。
哪些操作没有效果
如果问题出在插件或农场,修改 paper-world.yml 无济于事。请先进行分析 — Spark。
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