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托管 · 性能

优化 Paper 配置

逐步设置 paper-world.yml、spigot.yml 和 bukkit.yml,包含具体数值以及每一行的作用说明。

更新于 2026年8月13日

这些设置适用于 config/paper-world-defaults.yml、spigot.yml 和 bukkit.yml。修改后请重启服务器。

生成上限(bukkit.yml)

spawn-limits:
  monsters: 40
  animals: 8
  water-animals: 3
  ambient: 1
ticks-per:
  monster-spawns: 4
  autosave: 6000

激活范围(spigot.yml)

entity-activation-range:
  animals: 16
  monsters: 24
  raiders: 32
  misc: 8
merge-radius:
  item: 3.5
  exp: 4.0
mob-spawn-range: 6

Paper

chunks:
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
entities:
  spawning:
    despawn-ranges:
      monster:
        hard: 96
        soft: 32
collisions:
  max-entity-collisions: 2
hopper:
  disable-move-event: true
misc:
  redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT

如果您没有依赖漏斗事件的插件(某些商店和反作弊逻辑),disable-move-event: true 是安全的。启用后请检查一下。

加载范围

view-distance=8
simulation-distance=6

— 视距。

操作顺序

每次只改动一组设置并进行测量 — TPS。整体照搬他人的配置会破坏您意想不到的机制:生物消失、农场失效、插件出错。

哪些操作没有效果

如果问题出在插件或农场,修改 paper-world.yml 无济于事。请先进行分析 — Spark。

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