ops.json、banned-players.json 及其他列表
服务器服务用 JSON 文件:管理员、封禁、白名单和昵称缓存——它们包含什么,以及何时需要手动编辑。
更新于 2026年8月13日
服务器将玩家列表以 JSON 文件的形式存储在根目录中。它们通常通过命令管理,但有时直接打开文件会更快。
| 文件 | 内容 |
|---|---|
ops.json | 管理员、权限等级、bypassesPlayerLimit |
whitelist.json | 白名单 |
banned-players.json | 按昵称和 UUID 封禁 |
banned-ips.json | 按 IP 封禁 |
usercache.json | 昵称 → UUID 映射缓存 |
ops.json 示例
[
{
"uuid": "8a1b...",
"name": "Steve",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
}
]
编辑规则
- 仅在服务器停止时操作。 运行中的服务器会将列表保存在内存中,并在关闭时覆盖文件——您的修改将会丢失。
- 格式非常严格:多一个逗号就会破坏整个文件,服务器启动时管理员列表将为空。
- UUID 必须与昵称匹配。在正版服务器上,UUID 是固定的;在昵称登录的服务器上,UUID 由昵称计算得出——当您更改
online-mode时,所有列表实际上都会失效。
更改 online-mode
这是“所有管理员和领地都消失了”的最常见原因:玩家 UUID 发生变化,旧条目不再对应任何人。详情请参阅昵称登录。
插件
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