附加服务器端口
为什么需要附加端口、它们用于什么、在控制面板哪里获取,以及如何避免冲突。
更新于 2026年10月13日
除了游戏端口,服务器往往还需要其他端口:地图、语音聊天、Bedrock、Votifier、RCON。
哪些服务需要独立端口
| 服务 | 协议 |
|---|---|
| 世界地图(Dynmap、BlueMap) | TCP、HTTP |
| 语音聊天 | UDP |
| 通过 Geyser 连接 Bedrock | UDP |
| Votifier | TCP |
| RCON | TCP |
| 网络中的第二台服务器 | TCP |
在哪里获取端口
在控制面板中:“地址与网络”板块 → “地址与端口” → “附加端口”会显示已分配的端口值。付费套餐可用:最多 4 个端口;8 GB 及以上的套餐——最多 6 个;24 GB 及以上——最多 10 个。当您在“设置” → “功能”中启用相应功能时,控制面板会自行分配 Bedrock、地图和语音聊天的端口。请在插件配置中使用这些端口,而不要使用默认值。
为什么不应使用默认端口
端口 8123(Dynmap)、8192(Votifier)、24454(语音聊天)可能已被占用——被您自己的其他服务或平台占用。结果就是 Address already in use。
需要告知玩家的内容
玩家只需要主地址。附加端口用于:
- Bedrock——需手动输入——Geyser;
- 地图——以网站链接的形式;
- 其余均为内部使用——无需公开。
安全
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