世界边界插件
边界插件比原版命令好在哪里:按世界设置边界、定时扩展、设计,以及将违规者传送回来。
更新于 2026年8月13日
原版命令是世界边界。插件则补足了它缺失的功能。
功能
- 每个世界单独设置边界,只需一项配置。
- 形状:方形或圆形。
- 按计划平滑扩张(赛季机制)。
- 视觉效果:粒子墙、玩家接近时的提示消息。
- 玩家越过边界时将其传送回边界内。
- 边界内填充(预生成)——通常已内置,例如 ChunkyBorder。
典型配置
/wb world set 3000 0 0
/wb world_nether set 375 0 0
/wb world fill
/wb world trim
fill 会预生成边界内的所有内容,trim 会删除边界外的区块——世界缩小后可借此释放磁盘空间:区块清理。
赛季扩张
从 2000 开始、每月扩张 1000 是可行的机制:它能带来进度感,延长探索时间,同时服务器不必一次性生成全部内容。
下界
将下界半径除以 8——否则玩家会通过传送门越过主世界边界。
需要检查的事项
边界是否切穿了已建成的建筑。在运行中的服务器上缩小边界会切断边界外的基地——请提前警告玩家,并给他们留出搬迁时间。
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