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托管 · 插件指南

墓碑与死亡后保留物品

墓碑插件:工作原理、存在时长设置、防止其他玩家拾取、与 keepInventory 的兼容性及平衡性。

更新于 2026年9月28日

墓地是在死亡地点生成的箱子或全息影像,由所有者从中取回自己的物品。它是“失去一切”和 keepInventory 之间的折中方案。

配置

grave:
  time: 900
  protection: 60
  max-graves: 3
  drop-on-expire: true
  robbing: false
参数含义
time墓地存在多长时间
protection多少分钟内其他玩家无法打开它
max-graves每位玩家同时可拥有的墓地数量
robbing保护期结束后其他玩家能否取走物品

为什么这比 keepInventory 更好

死亡依然有意义:您必须赶到现场,可能来不及,物品也可能在岩浆中丢失。但在地下深处意外死亡不会让玩家倒退一周。关于如何启用规则本身,请参阅。

只为某个组保留物品

原版的 keepInventory 规则作用于整个世界。若只想为部分玩家保留物品,请安装物品保存插件,并通过 LuckPerms 将权限授予某个组。物品保存是最具争议的赞助头衔之一:在不伤害生存体验的前提下该卖什么,请参阅卖什么。

折中方案:“保险”插件(花金钱或有限次数保留物品)或本文介绍的墓地。

在 PvP 服务器上

robbing: true 加上较短的保护时间:胜者拿走战利品。在和平生存中则相反——较长的保护时间并关闭 robbing。

在岩浆和虚空中

检查墓地在无法到达的地方如何生成:好的插件会把它抬升到安全高度。否则就失去了意义。

兼容性

墓地会与同样处理死亡的插件冲突(某些 RPG 和 PvP 插件)。安装后请测试:双重处理会导致物品复制——复制。

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