模组服务器上的 FTB Chunks 与领地声明
无需插件的领地保护:FTB Chunks 与 Open Parties 的领地声明、区块加载器及其对性能的影响。
更新于 2026年8月13日
在模组整合包中,领地是通过模组来声明的:FTB Chunks(通常整合包中已自带)或 Open Parties and Claims。
工作原理
玩家打开地图(通常是 M 键),选择区块并进行声明。在领地内,其他玩家无法建造或打开容器。
Key M — map and claims
LMB on chunk — claim
Shift+LMB — unclaim
服务器设置
config/ftbchunks-server.snbt:
| 参数 | 含义 |
|---|---|
max_claimed_chunks | 玩家可以声明的区块数量 |
max_force_loaded_chunks | 玩家可以保持强制加载的区块数量 |
disable_all_claiming | 完全禁用领地声明 |
区块加载器是主要风险
强制加载会让区块在没有玩家的情况下保持活跃。十名玩家每人强制加载 25 个区块,就是 250 个持续运行的区域——服务器永无停歇。
合理的限制是每名玩家强制加载 4–9 个区块;超出部分应与头衔挂钩。请在性能分析器中观察负载——模组服务器优化。
管理员命令
/ftbchunks admin unclaim_all Nick
/ftbteams ...
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