监控服务器健康状态和告警
如何在玩家之前发现问题:崩溃通知、TPS 和内存阈值、发送到哪里,以及如何不被噪音淹没。
更新于 2026年8月13日
服务器宕机时,您往往是最后一个知道的人——除非您已经配置好通知。
需要配置什么
- 控制面板通知,用于服务器启动和崩溃——通知。通知会发送到 Telegram 和 Discord。
- 一个带阈值的 TPS 监控插件:当 TPS 持续低于 17 超过一分钟时,向管理频道发送消息。
- 内存: 当堆内存使用率超过 90% 时发出警告——内存。
- 磁盘: 阈值 85%——磁盘已满。
发送到哪里
一个单独的私密 Discord 频道。不要发到公共聊天:玩家会因为每一条警告而惊慌。
阈值与噪音
过于敏感的通知不到一周就没人看了。规则如下:
- 每个事件只发一条通知,而不是每低于阈值一个 tick 就发一条;
- 重复发送间隔不少于 15 分钟;
- 必须发送一条“已恢复”消息,否则无法判断问题是否结束。
收到通知后该做什么
写一份简短的操作手册:检查 TPS、采集性能分析、检查在线人数和磁盘——Spark、常见卡顿原因。没有操作手册,通知只会变成焦虑,而不会带来任何行动。
外部检查
服务器监控服务会自行检查可用性并发送崩溃通知——这是一条免费的备用渠道:监控服务。
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