Додаткові порти сервера
Навіщо потрібні додаткові порти, для чого їх використовують, де взяти їх у панелі та як уникнути конфлікту.
Оновлено 13 жовтня 2026 р.
Окрім ігрового порту, серверу часто потрібні й інші: для мапи, голосового чату, Bedrock, Votifier, RCON.
Що потребує власного порту
| Сервіс | Протокол |
|---|---|
| Мапа світу (Dynmap, BlueMap) | TCP, HTTP |
| Голосовий чат | UDP |
| Bedrock через Geyser | UDP |
| Votifier | TCP |
| RCON | TCP |
| Другий сервер у мережі | TCP |
Де їх узяти
У панелі: розділ «Адреса та мережа» → «Адреси й порти» → «Додаткові порти» показує призначені значення. Вони доступні на платних тарифах: до 4 портів; на тарифах від 8 ГБ — до 6; від 24 ГБ — до 10. Панель сама призначає порти для Bedrock, мапи та голосового чату, коли ви вмикаєте ці функції в «Налаштування» → «Функції». Використовуйте їх у конфігураціях плагінів замість типових значень.
Чому не варто використовувати типовий порт
Порти 8123 (Dynmap), 8192 (Votifier), 24454 (голосовий чат) можуть бути вже зайняті — іншим вашим сервісом або платформою. Результат — Address already in use.
Що казати гравцям
Гравцям потрібна лише основна адреса. Додаткові порти потрібні:
- для Bedrock — вводяться вручну — Geyser;
- для мапи — як посилання на сайт;
- решта внутрішні — публікувати їх не потрібно.
Безпека
Не публікуйте порти RCON і баз даних: вони дають повний доступ — RCON, Безпека акаунта.
