Стиснення пакетів і мережеві налаштування
network-compression-threshold та інші мережеві параметри: на що вони впливають, коли їх змінювати та що може спричинити неправильне значення.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
network-compression-threshold=256
Пакети, більші за вказаний розмір, стискаються перед надсиланням. Типове значення — 256 байтів.
Що змінювати
| Значення | Коли |
|---|---|
| 256 | Типове, підходить майже всім |
| 512 | Сервер із великою кількістю гравців на хорошому з'єднанні: менше навантаження на процесор |
| -1 | Стиснення вимкнено. Лише для локальної мережі — трафік зросте в кілька разів |
На хостингу зазвичай не потрібно це змінювати: з'єднання не є вузьким місцем, а час процесора коштує дорожче.
Мережа сервера
Між проксі та бекендами стиснення часто вимикають: вони розташовані близько, з'єднання швидке, і стискати двічі немає сенсу. У Velocity це налаштовується окремо — Velocity.
Що ще впливає на мережу
- Кількість сутностей у зоні видимості — головне джерело трафіку.
- Частота оновлення табло і TAB.
- Голограми та рамки з предметами на спавні — Голограми.
view-distance— view-distance.
Якщо гравці скаржаться на підвисання за нормального TPS, дивіться сюди, а не на стиснення — Пінг.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
