Skip to content
Хостинг · Конфігурація сервера

ops.json, banned-players.json та інші списки

Службові JSON-файли сервера: оператори, бани, вайтлист і кеш нікнеймів — що вони містять і коли їх редагують вручну.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Сервер зберігає списки гравців у JSON-файлах у корені. Зазвичай ними керують командами, але іноді швидше відкрити файл.

ФайлВміст
ops.jsonОператори, рівень доступу, bypassesPlayerLimit
whitelist.jsonБілий список
banned-players.jsonБани за нікнеймом і UUID
banned-ips.jsonБани за IP
usercache.jsonКеш відповідності нікнейм → UUID

Приклад ops.json

[
  {
    "uuid": "8a1b...",
    "name": "Steve",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": true
  }
]

Правила редагування

  • Лише коли сервер зупинено. Працюючий сервер тримає списки в пам'яті й перезапише файл під час вимкнення — ваші зміни буде втрачено.
  • Формат суворий: зайва кома ламає весь файл, і сервер запускається з порожнім списком операторів.
  • UUID має відповідати нікнейму. На преміум-сервері UUID постійний; на сервері з входом за нікнеймом він обчислюється з нікнейму — коли ви змінюєте online-mode, усі списки фактично перестають відповідати гравцям.

Зміна online-mode

Це найпоширеніша причина того, що «всі оператори та привати зникли»: UUID гравців змінюються, і старі записи більше ні на кого не вказують. Докладніше дивіться в Вхід за нікнеймом.

Плагіни

Плагіни прав і банів зберігають свої дані окремо (файли або MySQL) і ігнорують ванільні списки — LuckPerms, Бани та мути.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер