Geyser: детальне налаштування
Конфігурація Geyser: порт, режим автентифікації, ліміти, продуктивність і перевірка підключення з телефону.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Загальна картина — Як пускати гравців із телефонів. Ось конфігурація.
Ключові параметри
plugins/Geyser-Spigot/config.yml:
bedrock:
port: <port from panel>
motd1: 'My server'
motd2: 'Join from your phone'
remote:
auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100
Порт — має бути той, який панель виділила для Bedrock: у Bedrock власний UDP-порт, окремий від Java.
Режими автентифікації
| Режим | Що робить |
|---|---|
floodgate | Вхід без Java-акаунта, потрібен Floodgate — Floodgate |
online | Гравець мусить мати Java-акаунт |
offline | Без перевірки: лише для офлайн-серверів |
Перевірка
На телефоні: Грати → Сервери → Додати сервер, адреса сервера та порт Bedrock. Bedrock не використовує SRV-записи — порт ви вводите вручну.
Продуктивність
Geyser транслює протокол: кожен гравець із Bedrock споживає більше ресурсів, ніж гравець із Java. Для 50+ гравців із Bedrock закладайте додаткову пам'ять і стежте за навантаженням — Spark.
У мережі
Встановіть Geyser на проксі, інакше гравець із Bedrock буде прив'язаний до одного сервера — Bedrock у мережі.
