Увімкнення та вимкнення PvP
Ключ pvp у server.properties, вимкнення бою в окремих регіонах і світах, а також чому шкода все одно проходить навіть за pvp=false.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
pvp=true|false у server.properties глобально дозволяє або забороняє гравцям бити одне одного.
Точне налаштування
Глобальний прапорець надто грубий. Зазвичай потрібно інше: бій заборонено на спавні, але дозволено у світі. Це вирішують регіони:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. Для одного світу прапорець задає плагін мультисвітів — Multiverse.
Шкода, коли pvp=false
Вимкнене PvP не зупиняє:
- шкоду від зіль і ефектів;
- шкоду від падіння через відкидання;
- шкоду від TNT і кріперів;
- шкоду від улюбленців (вовки атакують за командою власника).
Повністю «мирний» спавн збирають із прапорців регіону: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.
Пастки
З pvp=false гравці швидко знаходять способи вбити: лава, поршні, утоплення, елітри з феєрверками. Якщо сервер має бути мирним, налаштовуйте регіони та правила, а не один рядок конфігу.
Зміна механіки бою
Механіка 1.9+ із затримкою атаки подобається не всім. OldCombatMechanics та подібні плагіни повертають поведінку 1.8 без зміни версії сервера — але перевірте сумісність зі своїм античитом: Античит.
