Skip to content
Хостинг · Конфігурація сервера

Увімкнення та вимкнення PvP

Ключ pvp у server.properties, вимкнення бою в окремих регіонах і світах, а також чому шкода все одно проходить навіть за pvp=false.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

pvp=true|false у server.properties глобально дозволяє або забороняє гравцям бити одне одного.

Точне налаштування

Глобальний прапорець надто грубий. Зазвичай потрібно інше: бій заборонено на спавні, але дозволено у світі. Це вирішують регіони:

/rg flag spawn pvp deny

— WorldGuard. Для одного світу прапорець задає плагін мультисвітів — Multiverse.

Шкода, коли pvp=false

Вимкнене PvP не зупиняє:

  • шкоду від зіль і ефектів;
  • шкоду від падіння через відкидання;
  • шкоду від TNT і кріперів;
  • шкоду від улюбленців (вовки атакують за командою власника).

Повністю «мирний» спавн збирають із прапорців регіону: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.

Пастки

З pvp=false гравці швидко знаходять способи вбити: лава, поршні, утоплення, елітри з феєрверками. Якщо сервер має бути мирним, налаштовуйте регіони та правила, а не один рядок конфігу.

Зміна механіки бою

Механіка 1.9+ із затримкою атаки подобається не всім. OldCombatMechanics та подібні плагіни повертають поведінку 1.8 без зміни версії сервера — але перевірте сумісність зі своїм античитом: Античит.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер