Velocity: налаштування проксі
Як побудувати мережу серверів на Velocity: конфіг, секретний ключ, режим forwarding, список серверів і типові помилки підключення.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Velocity — це сучасний проксі: гравці підключаються до однієї адреси, а проксі розподіляє їх між серверами мережі.
Конфігурація
velocity.toml на проксі-сервері:
bind = "0.0.0.0:25577"
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
[servers]
lobby = "127.0.0.1:25566"
survival = "127.0.0.1:25567"
try = ["lobby"]
Секретний ключ
Файл forwarding.secret на проксі та той самий рядок на кожному бекенд-сервері:
- Paper:
config/paper-global.yml→proxies.velocity.enabled: true,secret: <key>,online-mode: true; - у
server.propertiesбекендів:online-mode=false.
Без збігу ключа гравця відхиляє з помилкою Unable to authenticate — IP-forwarding.
Правило безпеки
Бекенд-сервери не повинні бути доступними напряму: інакше гравець може обійти проксі під будь-яким ніком. У Millida ізоляцію мережі забезпечує платформа — ззовні видно лише точку входу мережі.
Плагіни проксі
У Velocity власні плагіни: черга, глобальний чат, limbo, синхронізація. Плагіни Bukkit туди встановити не можна.
Що далі
- Лобі та перемикання
- Глобальний чат
- Синхронізація інвентаря
- Загальна картина — Мережа серверів
