Сервер на 100+ гравців: що змінити
Що перебудовується на великому сервері: радіуси, ліміти, сітка серверів, база даних, модерація та моніторинг стану.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Сервер на 100 гравців — це не збільшена версія сервера на 10, а інша архітектура.
Що змінити
Радіуси. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Це перша і найефективніша зміна.
Ліміти сутностей. Ліміти спавну множаться на кількість гравців: без їхнього скорочення ви отримаєте тисячі мобів — Моби та сутності.
Світ. Обмежена, заздалегідь згенерована територія — Межі світу, Попередня генерація.
База даних. Усі плагіни на MySQL; файлове сховище не впорається — MySQL для плагінів.
Мережа. Розподіл на лобі, Виживання та ресурсний світ знімає навантаження з одного процесу — Мережа серверів.
Що додати
- Постійний моніторинг TPS і пам'яті, сповіщення про падіння сервера — Сповіщення.
- Античит і антибот: на великому сервері вони обов'язкові.
- Команда модерації з розділеними правами — Права персоналу.
- Регулярне профілювання, а не лише коли надходять скарги — Spark.
Що прибрати
Важкі декоративні плагіни, часті автоматичні оголошення, оновлення інтерфейсу щотика, зайві світи. Зі 100 гравцями кожна дрібниця множиться на 100.
Очікування від заліза
Потік тіків один і спільний для всього світу: Folia знімає це обмеження, але ламає сумісність. Зазвичай дешевше й надійніше розподілити навантаження між серверами мережі.
