Skip to content
Хостинг · Продуктивність

Мережевий лаг: як відрізнити його від TPS

Діагностика: сервер у нормі, але гравці скаржаться — як зрозуміти, що проблема в мережі, і що можна зробити.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Гравці кажуть «лагає», але TPS стабільний. Це дві різні проблеми.

Як їх розрізнити

СимптомTPSМережа
Моби гальмують однаково в усіхТакНі
Гальмує лише в деяких гравцівНіТак
Блоки ламаються із затримкою та «повертаються»МожливоТак
/tps показує 20—Так
Пінг у списку високийНіТак

Відкат блоків (ви зламали — він повернувся) — класична ознака мережевої затримки, а не TPS.

Що перевірити

  1. /ping для тих, хто скаржиться — Пінг.
  2. Перевірте, чи це в усіх: якщо лише в одного гравця, то проблема в його мережі.
  3. Перевірте трафік: сотні сутностей і голограм у полі зору — Інтерфейси та продуктивність.
  4. Перевірте view-distance — view-distance.

Що можна зробити на боці сервера

  • Зменшити кількість надісланих сутностей: об'єднання предметів, ліміти, entity-tracking-range.
  • Оновлювати інтерфейси рідше.
  • Обрати точку входу ближче до вашої аудиторії.

Що ви не можете зробити

Виправити поганий маршрут інтернет-провайдера гравця. Тут допоможе лише зміна мережі або використання VPN на його боці — і це нормальна відповідь підтримки.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер