Як виміряти ефект від оптимізацій
Методика вимірювання: що міряти, як порівнювати до і після та чому «стало краще» без цифр нічого не означає.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Половина «оптимізацій», які ви знаходите в інтернеті, не дає жодного ефекту, а деякі шкодять. Єдиний спосіб це з'ясувати — вимірювати.
Що вимірювати
| Показник | Як виміряти |
|---|---|
| MSPT (мс на тік) | spark tps, /tps |
| Частка GC | spark health |
| Пам'ять | Графік у панелі, spark heapsummary |
| Кількість сутностей | /paper entity list |
| Пінг гравця | Список гравців |
MSPT інформативніший за TPS: він показує запас, а не лише факт, що ви «встигаєте» — TPS.
Методика
- Вимірюйте з реальними гравцями онлайн, а не на порожньому сервері.
- По одній зміні за раз.
- Вимірюйте 15–30 хвилин до зміни й стільки ж після.
- Однакові умови: той самий час доби, схожа кількість гравців.
Порівнювати вечірній пік із порожнім нічним сервером безглуздо.
Типові помилки
- Змінювати п'ять налаштувань одразу: незрозуміло, що саме допомогло.
- Вимірювати відразу після перезапуску: у перші хвилини сервер завжди швидший.
- Довіряти враженням гравців без цифр: після перезапуску вони завжди скажуть, що «стало краще».
Що записувати
Ведіть короткий журнал: дата, що ви змінили, MSPT до і після. За місяць він покаже, які зміни справді працюють на вашому сервері — Оновлення runbook.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
