Skip to content
Хостинг · Захист і модерація

Антибот і захист від ботів

Як виглядає бот-атака, чим вона небезпечна, які бувають рівні захисту та що робить хостинг, а що має робити власник.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Атака ботів — це потік фальшивих підключень: сервер витрачає ресурси на вхід, автентифікацію та спавн і перестає відповідати реальним гравцям.

Як це виглядає

  • Сотні рядків входу й виходу за секунду з різними нікнеймами в лозі.
  • Нікнейми за шаблоном: однакова довжина, випадкові літери.
  • Кількість гравців стрибає, TPS падає, гравців викидає.

Рівні захисту

  1. Мережа. Фільтрація сміттєвих пакетів і обмеження з'єднань виконуються на боці хостингу. Millida тримає це на граничних вузлах, перед вашим контейнером.
  2. Анти-бот плагін. Перевіряє поведінку під час входу: частоту підключень, повторювані нікнейми, рух до автентифікації. Популярні рішення працюють разом із плагіном автентифікації.
  3. Білий список. Радикально й миттєво: white-list=true на час атаки — Білий список.

Налаштування анти-бота

Ключові параметри: ліміт з'єднань за секунду, ліміт на IP, дія при спрацюванні (кік або тимчасовий бан) і «розігрів» — скільки секунд після входу гравець вважається підозрілим.

Надто суворі налаштування відсікають реальних гравців після перезапуску, коли всі заходять одночасно. Перевіряйте свої пороги під час справжнього напливу.

На сервері з входом за нікнеймом

Офлайн-режим — головний магніт для ботів: акаунт не потрібен. Поєднання AuthMe з анти-ботом обов'язкове.

Що не допоможе

Зміна порту й приховування адреси. Адреса сервера публічна за визначенням: вона з'являється в моніторингах — Моніторинги.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер