Skip to content
Хостинг · Продуктивність

Асинхронна обробка чанків

Як сучасні ядра завантажують чанки паралельно, що це дає та які налаштування справді мають значення.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Завантаження й генерація чанків — найдорожча операція на сервері. Сучасні ядра переносять частину її в окремі потоки.

Що вже працює

Paper та його форки завантажують і зберігають чанки асинхронно, не блокуючи головний потік на дисковому вводі-виводі. Це помітно на сервері з активним дослідженням — Завантаження чанків.

Налаштування

chunks:
  max-auto-save-chunks-per-tick: 24
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
  delay-chunk-unloads-by: 10s

prevent-moving-into-unloaded-chunks рятує гравця від падіння в незавантажений чанк під час швидкого польоту.

Про збірки модів

Мод C2ME для Fabric розпаралелює генерацію: на збірках модів із важкою генерацією він дає помітний приріст — Моди оптимізації.

Що не виправити налаштуваннями

Головний ігровий цикл досі однопотоковий. Асинхронність допомагає із завантаженням, але не з тіками сутностей і редстоуну: тут важливі ліміти та Folia.

Практичний висновок

Якщо профілювальник показує генерацію, виправляйте її попередньою генерацією, а не крутінням параметрів: заздалегідь згенерований чанк завантажується в рази дешевше, ніж створюється — Попередня генерація.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер