Skip to content
Хостинг · Продуктивність

TPS сервера Minecraft: норма 20, як перевірити та що це означає

20 TPS — це норма, 15 уже помітно лагає. Що таке тік сервера, чим TPS відрізняється від MSPT (бюджет 50 мс), якою командою перевірити значення та чому низький TPS — це не пінг.

Оновлено 1 вересня 2026 р.

Сервер оновлює світ 20 разів на секунду. Один такий цикл — це тік. Якщо сервер не встигає, тіки падають нижче 20, і все в грі сповільнюється: моби, ріст, редстоун, видобування.

Команди

tps          Paper and forks
spark tps    more detail, with distribution

Вивід на кшталт 20.0, 19.8, 19.5 — це середнє за 1, 5 і 15 хвилин.

MSPT важливіший

MSPT — це скільки мілісекунд триває один тік. Бюджет — 50 мс.

MSPTСтан
до 30Є запас
30–45Працює, але без запасу
45–50На межі, просяде під час сплеску
понад 50TPS нижче 20

TPS 20 за MSPT 48 означає, що сервер ледве встигає: будь-яка подія його просадить. Тому дивляться на обидва числа.

Що відчуває гравець

  • 20 TPS — нормально.
  • 18–19 — майже непомітно.
  • 15 — помітне сповільнення мобів і видобування.
  • Нижче 10 — грати неможливо.

Важливо: низький TPS і високий пінг — це різні проблеми. Пінг — це мережа, TPS — це сервер. Гравець із пінгом 300 мс на сервері з 20 TPS бачить зависання лише у себе — Пінг.

Далі

Причини падіння TPS шукають профілювальником, а не здогадками — Spark, Типові причини лагів.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер