TPS сервера Minecraft: норма 20, як перевірити та що це означає
20 TPS — це норма, 15 уже помітно лагає. Що таке тік сервера, чим TPS відрізняється від MSPT (бюджет 50 мс), якою командою перевірити значення та чому низький TPS — це не пінг.
Оновлено 1 вересня 2026 р.
Сервер оновлює світ 20 разів на секунду. Один такий цикл — це тік. Якщо сервер не встигає, тіки падають нижче 20, і все в грі сповільнюється: моби, ріст, редстоун, видобування.
Команди
tps Paper and forks
spark tps more detail, with distribution
Вивід на кшталт 20.0, 19.8, 19.5 — це середнє за 1, 5 і 15 хвилин.
MSPT важливіший
MSPT — це скільки мілісекунд триває один тік. Бюджет — 50 мс.
| MSPT | Стан |
|---|---|
| до 30 | Є запас |
| 30–45 | Працює, але без запасу |
| 45–50 | На межі, просяде під час сплеску |
| понад 50 | TPS нижче 20 |
TPS 20 за MSPT 48 означає, що сервер ледве встигає: будь-яка подія його просадить. Тому дивляться на обидва числа.
Що відчуває гравець
- 20 TPS — нормально.
- 18–19 — майже непомітно.
- 15 — помітне сповільнення мобів і видобування.
- Нижче 10 — грати неможливо.
Важливо: низький TPS і високий пінг — це різні проблеми. Пінг — це мережа, TPS — це сервер. Гравець із пінгом 300 мс на сервері з 20 TPS бачить зависання лише у себе — Пінг.
Далі
Причини падіння TPS шукають профілювальником, а не здогадками — Spark, Типові причини лагів.
