Skip to content
Хостинг · Продуктивність

Лаг, TPS і пінг

Як відрізнити лаг сервера від лагу інтернету, що показує графік TPS і MSPT у Millida та які налаштування справді відновлюють продуктивність.

Оновлено 4 серпня 2026 р.

«Лаг» — це дві різні хвороби з різним лікуванням.

  • Низький TPS — сервер не встигає симулювати світ. Лагає однаково в усіх: моби смикаються, блоки ламаються із затримкою, предмети з'являються ривками.
  • Високий пінг за нормального TPS — це з'єднання гравця. Лагає один гравець, в решти все плавно.

Дивимося на цифри

У розділі «Огляд» є графік TPS і MSPT:

  • TPS — тіків за секунду. 20 — ідеально, 18–20 — норма, нижче 15 — помітно всім.
  • MSPT — скільки мілісекунд триває один тік. Менше 50 — є запас; більше — сервер на межі.

Там же видно навантаження CPU та пам'яті. Постійні 90–100% CPU або пам'ять під саму стелю — питання вирішене: проблема в навантаженні.

Що виправить найшвидше

  1. Дистанція симуляції світу (simulation-distance) — 6 замість 10. Головний важіль: саме вона визначає, скільки мобів і механік тікає щосекунди. Гравці майже не помітять різниці.
  2. Дистанція промальовування (view-distance) — 8 замість 12. Економить і пам'ять, і CPU.
  3. Обмежте радіус світу — «Світ і копії» → «Радіус світу». Нескінченна карта означає нескінченну генерацію нових чанків.
  4. Попередня генерація — згенеруйте світ заздалегідь, щоб він не будувався під ногами гравців: Попередня генерація світу.

Усе це є в розділі Налаштування і змінюється на льоту.

Що ще просаджує TPS

ПричинаСимптом
Важкий плагін або модлаги почалися після встановлення
Ферма мобів / дропулаги в конкретному місці на карті
Багато сутностейпредмети на землі, човни, рамки; допомагають /kill @e[type=item] і очищення за розкладом
Воронки та редстоунвеликі сортувальні системи в кінці тіку
Карта світу в браузеріBlueMap рендерить карту й з'їдає CPU — не вмикайте його на найслабшому тарифі
Мало пам'ятічасті паузи, OutOfMemoryError у лозі

Знайти винуватця допомагає плагін spark: /spark profiler start, пограйте хвилину, /spark profiler stop — він дасть посилання з розбором того, що з'їло тік. /timings on на Paper теж працює.

Пінг

Якщо TPS ~20, а гравець скаржиться — це маршрут до сервера, а не сервер. Перевірте:

  • пінг у списку серверів у кількох гравців: якщо стрибає в усіх одночасно — пишіть нам; якщо в одного — це його провайдер;
  • VPN і мобільний інтернет додають 30–150 мс;
  • регіон сервера: чим ближче до гравців, тим краще; змінювати його має сенс, лише якщо ваша основна аудиторія далеко.

Коли це тариф

Проста перевірка: сервер тримає TPS порожнім і просідає на 5–10 гравцях, пам'ять постійно під стелею — це не налаштування, це розмір. Для порівняння дивіться Тарифи. Графіки «Пам'ять × час» і «Пік гравців» у «Огляді» покажуть, чи справді ви впираєтеся в ліміт.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер