Skip to content
హోస్టింగ్ · సర్వర్ సెటప్

గేమ్‌రూల్స్: పూర్తి జాబితా మరియు ఉదాహరణలు

Minecraft గేమ్ రూల్స్: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle, మరియు 1.21.11 నాటికి వాటి పేర్లు (keep_inventory మరియు ఇతరులు) — అవి ఏమి చేస్తాయి మరియు సర్వర్‌లో ఎలా సెట్ చేయాలి.

28 సెప్టెంబర్, 2026న నవీకరించబడింది

గేమ్‌రూల్స్ అనేవి ప్రపంచ ప్రవర్తన కోసం టోగుల్స్. అవి ఒక కమాండ్‌తో సెట్ చేయబడతాయి మరియు కాన్ఫిగ్‌లో కాకుండా ప్రపంచంలోనే నిల్వ చేయబడతాయి: ప్రతి ప్రపంచానికి దాని స్వంత గేమ్‌రూల్స్ ఉంటాయి.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

విలువ లేకుండా, కమాండ్ ప్రస్తుత విలువను చూపుతుంది: gamerule keepInventory.

Java 1.21.11 నుండి, అన్ని రూల్స్ అండర్‌స్కోర్ శైలిలో పేరు మార్చబడ్డాయి, మరియు 1.21.11 మరియు 26.x సర్వర్లలో కమాండ్ ఇలా రాయబడుతుంది: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. రెండు పేర్లు క్రింది పట్టికలో ఉన్నాయి.

అత్యంత ఉపయోగకరమైనవి

1.21.10 కంటే ముందు రూల్1.21.11 నుండిఇది ఏమి చేస్తుంది
keepInventorykeep_inventoryమరణం తర్వాత ఐటమ్స్ ఉంటాయి —
mobGriefingmob_griefingక్రీపర్లు మరియు ఎండర్‌మెన్లు బ్లాక్‌లను పగులగొడతాయి
doDaylightCycleadvance_timeపగలు మరియు రాత్రి చక్రం
doWeatherCycleadvance_weatherవాతావరణ చక్రం
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — అగ్ని వ్యాపించదు)అగ్ని వ్యాప్తి
doMobSpawningspawn_mobsసహజ మాబ్ స్పానింగ్
doInsomniaspawn_phantomsఫాంటమ్ స్పానింగ్
doImmediateRespawnimmediate_respawnమరణ స్క్రీన్ లేకుండా రీస్పాన్
showDeathMessagesshow_death_messagesచాట్‌లో మరణ సందేశాలు
announceAdvancementsshow_advancement_messagesఅడ్వాన్స్‌మెంట్ సందేశాలు
naturalRegenerationnatural_health_regenerationసంతృప్తి నుండి ఆరోగ్య పునరుత్పత్తి
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageడ్యామేజ్ రకాలు
randomTickSpeedrandom_tick_speedమొక్కల పెరుగుదల వేగం (డిఫాల్ట్ 3)
spawnRadiusrespawn_radiusరీస్పాన్ పాయింట్ వ్యాప్తి
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentageరాత్రిని దాటవేయడానికి అవసరమైన నిద్రిస్తున్న ఆటగాళ్ల శాతం — నిద్ర
maxEntityCrammingmax_entity_crammingఎంటిటీ క్రామింగ్ పరిమితి
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (విలువ విలోమం చేయబడింది)ఎలైట్రా ఫ్లైట్ చెక్‌ను నిలిపివేయండి
commandBlockOutputcommand_block_outputకన్సోల్‌కు కమాండ్ బ్లాక్ అవుట్‌పుట్
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackచాట్‌లో కమాండ్ ప్రతిస్పందనలు
reducedDebugInforeduced_debug_infoఆటగాళ్లకు తగ్గించిన F3

జాగ్రత్త

20 కంటే ఎక్కువ randomTickSpeed సర్వర్‌ను స్లైడ్‌షోగా మారుస్తుంది: ప్రతి టిక్ మూడు రెట్లు ఎక్కువ బ్లాక్‌లను ప్రాసెస్ చేస్తుంది. TPS ను “ప్రమాదవశాత్తు” పడేయడానికి ఇది అత్యంత సాధారణ మార్గం — లాగ్ యొక్క సాధారణ కారణాలు.

doFireTick false (1.21.11 నుండి — fire_spread_radius_around_player 0) తరచుగా యాంటీ-గ్రీఫ్‌తో కలిపి సెట్ చేయబడుతుంది: పిడుగు అగ్ని చెక్క నిర్మాణాన్ని పూర్తిగా నాశనం చేయగలదు.

వివిధ ప్రపంచాలు

ప్రపంచ నెట్‌వర్క్‌లో, రూల్ ప్రతి ఒక్కదానికి విడిగా సెట్ చేయబడుతుంది: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... లేదా సంబంధిత ప్రపంచం నుండి.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి