ops.json, banned-players.json, మరియు ఇతర జాబితాలు
సర్వర్ సర్వీస్ JSON ఫైల్లు: ఆపరేటర్లు, బాన్లు, వైట్లిస్ట్, మరియు నిక్నేమ్ క్యాష్ — అవి ఏమి కలిగి ఉంటాయి మరియు ఎప్పుడు చేతితో ఎడిట్ చేయబడతాయి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
సర్వర్ ప్లేయర్ జాబితాలను రూట్లోని JSON ఫైల్లలో నిల్వ చేస్తుంది. వాటిని సాధారణంగా కమాండ్ల ద్వారా నిర్వహిస్తారు, కానీ కొన్నిసార్లు ఫైల్ను తెరవడం వేగంగా ఉంటుంది.
| ఫైల్ | విషయాలు |
|---|---|
ops.json | ఆపరేటర్లు, యాక్సెస్ లెవల్, bypassesPlayerLimit |
whitelist.json | వైట్లిస్ట్ |
banned-players.json | నిక్నేమ్ మరియు UUID ప్రకారం బాన్లు |
banned-ips.json | IP ప్రకారం బాన్లు |
usercache.json | నిక్నేమ్ → UUID మ్యాపింగ్ క్యాష్ |
ops.json ఉదాహరణ
[
{
"uuid": "8a1b...",
"name": "Steve",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
}
]
ఎడిటింగ్ నియమాలు
- సర్వర్ ఆపి ఉన్నప్పుడు మాత్రమే. నడుస్తున్న సర్వర్ జాబితాలను మెమరీలో ఉంచుకుంటుంది మరియు షట్డౌన్ సమయంలో ఫైల్ను ఓవర్రైట్ చేస్తుంది — మీ మార్పులు పోతాయి.
- ఫార్మాట్ కచ్చితంగా ఉండాలి: ఒక అదనపు కామా మొత్తం ఫైల్ను పాడు చేస్తుంది, మరియు సర్వర్ ఖాళీ ఆపరేటర్ జాబితాతో ప్రారంభమవుతుంది.
- UUID నిక్నేమ్తో సరిపోలాలి. ప్రీమియం సర్వర్లో UUID శాశ్వతం; నిక్నేమ్ లాగిన్ ఉన్న సర్వర్లో అది నిక్నేమ్ నుండి లెక్కించబడుతుంది — మీరు
online-modeమార్చినప్పుడు, అన్ని జాబితాలు ఆచరణాత్మకంగా సరిపోలకుండా పోతాయి.
online-mode మార్చడం
“అందరు ఆపరేటర్లు మరియు క్లెయిమ్లు మాయమయ్యాయి” అనే సమస్యకు ఇదే అత్యంత సాధారణ కారణం: ప్లేయర్ UUIDలు మారుతాయి, మరియు పాత ఎంట్రీలు ఇక ఎవరినీ సూచించవు. వివరాల కోసం, నిక్నేమ్ లాగిన్ చూడండి.
ప్లగిన్లు
పర్మిషన్ మరియు బాన్ ప్లగిన్లు తమ డేటాను విడిగా (ఫైల్లు లేదా MySQL) నిల్వ చేస్తాయి మరియు వనిల్లా జాబితాలను పట్టించుకోవు — LuckPerms, బాన్లు మరియు మ్యూట్లు.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
