PvP ప్రారంభించడం లేదా నిలిపివేయడం
server.properties లో pvp కీ, వ్యక్తిగత ప్రాంతాలు మరియు ప్రపంచాలలో పోరాటాన్ని నిలిపివేయడం, మరియు pvp=false అయినప్పటికీ నష్టం ఎందుకు జరుగుతుంది.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
server.properties లో pvp=true|false అనేది ఆటగాళ్లు ఒకరినొకరు కొట్టుకోవడాన్ని మొత్తం సర్వర్కు అనుమతిస్తుంది లేదా నిషేధిస్తుంది.
సూక్ష్మ స్థాయి నియంత్రణ
ఈ గ్లోబల్ ఫ్లాగ్ చాలా మొద్దుబారినది. సాధారణంగా మీకు వేరే ఏదో అవసరం: స్పాన్ వద్ద పోరాటం నిషేధించబడి, ప్రపంచంలో అనుమతించబడాలి. రీజియన్లు దీన్ని నిర్వహిస్తాయి:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. ఒకే ప్రపంచానికి, ఈ ఫ్లాగ్ను మల్టీవరల్డ్ ప్లగిన్ సెట్ చేస్తుంది — Multiverse.
pvp=false ఉన్నప్పుడు నష్టం
నిలిపివేయబడిన PvP ఈ కింది వాటిని ఆపదు:
- పోషన్లు మరియు ఎఫెక్ట్ల నుండి వచ్చే నష్టం;
- నాక్బ్యాక్ నుండి పడటం వల్ల వచ్చే నష్టం;
- TNT మరియు క్రీపర్ల నుండి వచ్చే నష్టం;
- పెంపుడు జంతువుల నుండి వచ్చే నష్టం (తమ యజమాని ఆదేశం మేరకు తోడేళ్లు దాడి చేస్తాయి).
పూర్తిగా “ప్రశాంతమైన” స్పాన్ రీజియన్ ఫ్లాగ్లతో తయారవుతుంది: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.
ట్రాప్లు
pvp=false ఉన్నప్పుడు, ఆటగాళ్లు చంపడానికి మార్గాలను త్వరగా కనుగొంటారు: లావా, పిస్టన్లు, మునిగిపోవడం, ఫైర్వర్క్స్తో ఎలైట్రా. సర్వర్ ప్రశాంతంగా ఉండాలని ఉద్దేశించబడితే, ఒకే కాన్ఫిగ్ లైన్ కాకుండా రీజియన్లు మరియు నియమాలను ఏర్పాటు చేయండి.
పోరాట మెకానిక్స్ మార్చడం
అటాక్ కూల్డౌన్తో కూడిన 1.9+ మెకానిక్ చాలామందికి నచ్చదు. OldCombatMechanics మరియు సమానమైన ప్లగిన్లు సర్వర్ వెర్షన్ మార్చకుండా 1.8 ప్రవర్తనను పునరుద్ధరిస్తాయి — కానీ మీ యాంటీచీట్తో అనుకూలతను తనిఖీ చేయండి: Anticheat.
