Minecraft సర్వర్లో హార్డ్కోర్: మరణం తర్వాత ఎలా రీస్పాన్ చేయాలి
హార్డ్కోర్ను ఎలా ప్రారంభించాలి (server.properties లో hardcore=true), ఈ మోడ్లో మరణం తర్వాత ప్లేయర్కు ఏమి జరుగుతుంది మరియు /gamemode survival కమాండ్తో మరణించిన వారిని వరల్డ్ను రీసెట్ చేయకుండా ఆటలోకి ఎలా తిరిగి తీసుకురావాలి.
1 సెప్టెంబర్, 2026న నవీకరించబడింది
Hardcore అనేది డిఫికల్టీ హార్డ్కు లాక్ చేయబడి, మరణం శాశ్వతంగా ఉండే మోడ్: ప్లేయర్ స్పెక్టేటర్ మోడ్కు మారతారు.
సంక్షిప్తంగా: హార్డ్కోర్లో ప్లేయర్ తమంతట తాము రీస్పాన్ చేయలేరు. సర్వర్ ఆపరేటర్ మాత్రమే gamemode survival nick కమాండ్తో వారిని తిరిగి ఆటలోకి తీసుకురాగలరు — ఇది స్పెక్టేటర్ మోడ్ను తొలగిస్తుంది. వివరాలు క్రింద, “మరణం తర్వాత ఏమి జరుగుతుంది” విభాగంలో.
ఎనేబుల్ చేయడం
hardcore=true
server.propertiesలో, ఆపై రీస్టార్ట్ చేయండి. డిఫికల్టీ బలవంతంగా హార్డ్కు సెట్ చేయబడుతుంది మరియు మార్చలేరు.
Hardcore వరల్డ్ సృష్టించినప్పుడే సెట్ అవుతుంది. ఇప్పటికే ఉన్న వరల్డ్పై దీన్ని ఎనేబుల్ చేయడం ఎప్పుడూ పనిచేయదు: క్లయింట్ level.datలోని ఫ్లాగ్ ఆధారంగా వరల్డ్ హార్డ్కోర్ అని నిర్ణయిస్తుంది. నమ్మకమైన మార్గం — కీని ఎనేబుల్ చేసి కొత్త వరల్డ్ సృష్టించడం.
మరణం తర్వాత ఏమి జరుగుతుంది
ప్లేయర్ సర్వర్లో స్పెక్టేటర్ మోడ్లో ఉంటారు: ఎగురుతారు, వరల్డ్ను చూస్తారు, కానీ ఇంటరాక్ట్ చేయలేరు. రీస్పాన్ ఉండదు.
వారిని తిరిగి ఆటలోకి తీసుకురావడానికి:
gamemode survival nick
మరియు సెట్ చేయబడి ఉంటే “రీస్పాన్ బాన్”ను తొలగించండి: కొన్ని వర్షన్లలో మీకు /spectator → /gamemode survival మరియు స్పాన్కు టెలిపోర్ట్ అవసరం.
మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం హార్డ్కోర్
పబ్లిక్ హార్డ్కోర్ సర్వర్ సాధారణంగా కాన్ఫిగ్ కీ కంటే ప్లగిన్తో నడుపుతారు: అలా చేస్తే “మూడు లైవ్స్”, “మరణం తర్వాత 24 గంటల బాన్”, “ప్రోగ్రెస్ రీసెట్” వంటి ఆప్షన్లు లభిస్తాయి. Hardcore/Lives ఫ్యామిలీ ప్లగిన్లు మీకు ఆ ఫ్లెక్సిబిలిటీని ఇచ్చి, ప్లేయర్లను శాశ్వతంగా కోల్పోకుండా కాపాడతాయి.
ప్లగిన్ లేకుండా, హార్డ్కోర్ సర్వర్ ప్లేయర్లను అత్యంత అక్షరార్థంగా కోల్పోతుంది: మరణించిన ప్రతి ఒక్కరూ ఇక ఆడలేరు — మరియు వెళ్లిపోతారు.
బ్యాకప్లు తప్పనిసరి
హార్డ్కోర్లో, వరల్డ్ విలువ సాధారణం కంటే ఎక్కువ. మీ మొదటి నష్టం తర్వాత కాదు, లాంచ్ చేయడానికి ముందే Backups చూసుకోండి.
