లాగ్ యొక్క సాధారణ కారణాలు
Minecraft సర్వర్లలో TPS తగ్గుదల యొక్క సాధారణ మూలాల జాబితా — వ్యూ దూరాల నుండి ఫార్మ్లు మరియు చెడు ప్లగిన్ల వరకు — తనిఖీ క్రమంతో.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
అత్యంత సాధారణమైన వాటి నుండి అరుదైన వాటి వరకు క్రమాన్ని తనిఖీ చేయండి.
1. లోడ్ రేడియస్లు
view-distance 10 మరియు simulation-distance 10, 30+ ఆటగాళ్లు ఆన్లైన్లో ఉన్నప్పుడు పనితీరు పడిపోవడం దాదాపు ఖాయం. మొదట తగ్గించవలసినది view-distance.
2. ఎంటిటీలు
మాబ్లు, ఐటమ్లు, మైన్కార్ట్లు, ఆర్మర్ స్టాండ్లు. సంఖ్యను తనిఖీ చేయండి:
/paper entity list
తర్వాత, పరిమితులు మరియు యాక్టివేషన్ రేడియస్లు — మాబ్లు మరియు ఎంటిటీలు.
3. ఫార్మ్లు మరియు కంట్రాప్షన్లు
హాపర్లు, రెడ్స్టోన్ క్లాక్లు, విలేజర్ ఫార్మ్లు — ఫార్మ్లు మరియు లాగ్ మెషీన్లు, విలేజ్లు, రెడ్స్టోన్ లాగ్.
4. చంక్ జనరేషన్
ఒక ఆటగాడు అన్వేషించని ప్రాంతాల్లోకి పరిగెత్తుతాడు, మరియు సర్వర్ ప్రపంచాన్ని తక్షణమే జనరేట్ చేస్తుంది. పరిష్కారం ప్రీ-జనరేషన్ మరియు వరల్డ్ బార్డర్.
5. ప్లగిన్లు
ఒక చెడు ప్లగిన్ మీ టిక్లలో సగం తినేయగలదు. ప్రొఫైలర్తో కనుగొనండి — Spark — మరియు బైసెక్షన్ ద్వారా నిర్ధారించండి — ఒక ప్లగిన్ సర్వర్ను విరిగిస్తుంది.
6. మెమరీ మరియు గార్బేజ్ కలెక్టర్
సాధారణ సగటు TPS ఉన్నప్పటికీ క్రమానుగత ఫ్రీజ్లు సాధారణంగా GC — గార్బేజ్ కలెక్టర్, ఎంత మెమరీ.
7. డిస్క్
నిండిన డిస్క్ ప్రపంచాన్ని సేవ్ చేయడాన్ని నెమ్మదిస్తుంది — డిస్క్ నిండింది.
ఏమి జరగదు
సంఖ్యలు లేకుండా “హోస్టింగ్ వల్ల లాగ్ అవుతోంది”. మొదట ప్రొఫైల్ తీసుకోండి: 10లో 9 సార్లు, సర్వర్ లోపల ఒక నిర్దిష్ట కారణం ఉంటుంది. ప్రొఫైల్ సర్వర్ నిష్క్రియంగా ఉందని చూపిస్తే, ఆటగాళ్లు స్టట్టర్లు చూస్తున్నప్పుడు, అది నెట్వర్క్, TPS కాదు: పింగ్.
