కష్టస్థాయి మరియు అది గేమ్ను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది
peaceful, easy, normal మరియు hard మధ్య తేడా, సర్వర్లో కష్టస్థాయిని ఎక్కడ మార్చాలి, మరియు peaceful లో మాబ్లు ఎందుకు స్పాన్ అవ్వవు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
కఠినత స్థాయి ప్రపంచం ఎంత దూకుడుగా ఉంటుందో నిర్ణయిస్తుంది: మాబ్ డ్యామేజ్, ఆకలి, శత్రు మాబ్ల స్పానింగ్.
| విలువ | ఏమి జరుగుతుంది |
|---|---|
peaceful | శత్రు మాబ్లు అస్సలు ఉండవు, ఆకలి చంపదు, ఆరోగ్యం తిరిగి పెరుగుతుంది |
easy | మాబ్లు ఉంటాయి, డ్యామేజ్ తగ్గుతుంది, ఆకలి మిమ్మల్ని 5 హార్ట్ల వరకు దించుతుంది |
normal | ప్రామాణిక గేమ్, ఆకలి మిమ్మల్ని అర్ధ హార్ట్ వరకు దించుతుంది |
hard | గరిష్ఠ డ్యామేజ్, ఆకలి చంపుతుంది, జాంబీలు తలుపులు పగులగొడతాయి, జాంబీలు గ్రామస్థులకు ఇన్ఫెక్షన్ చేస్తాయి |
ఎలా మార్చాలి
“Settings” విభాగం → “Difficulty”, లేదా server.properties లో difficulty=normal. నడుస్తున్న సర్వర్లో ఈ కమాండ్ పనిచేస్తుంది:
difficulty hard
OP ఉన్న ప్లేయర్లు గేమ్లో /difficulty ఉపయోగించవచ్చు.
సాధారణ ప్రశ్నలు
మాబ్లు స్పాన్ అవ్వడం లేదు. మొదట peaceful సెట్ చేయబడిందా అని చూడండి. రెండవది spawn-monsters=true. మూడవది ప్లగిన్లు మరియు WorldGuard రీజియన్ ఫ్లాగ్లు: Mob spawning.
రీస్టార్ట్ తర్వాత కఠినత స్థాయి రీసెట్ అవుతుంది. అంటే ఎక్కడో force-gamemode సెట్ చేయబడింది, లేదా మల్టీవరల్డ్ ప్లగిన్ ప్రతి ప్రపంచానికి దాని స్వంత కఠినత స్థాయిని సెట్ చేస్తుంది — Multiverse.
Hardcore. hard మరియు hardcore వేర్వేరు విషయాలు: hardcore లో మరణం శాశ్వతం, ప్లేయర్ స్పెక్టేటర్ అవుతారు. ఇది వేరే కీ — Hardcore mode.
కఠినత స్థాయి మరియు ప్రాంతీయ సెట్టింగ్లు
ఒక చంక్లో గడిపిన సమయం మరియు చంద్ర చక్రంతో స్థానిక కఠినత స్థాయి పెరుగుతుంది: hard లో మాబ్లు పరికరాలు మరియు ఎఫెక్ట్లతో స్పాన్ అయ్యే అవకాశం ఉంటుంది. ఇది బగ్ కాదు, ప్లగిన్ కూడా కాదు.
