커스텀 월드 생성기
생성 플러그인과 모드: Terra, Iris, Terralith, TerrainControl — 설치 방법, 위험 요소, 생성기 변경 후 월드를 업데이트하는 방법을 알아봐요.
업데이트 2026년 8월 13일
표준 지형을 대체할 수 있어요. 생성기는 서로 다른 바이옴, 지형, 구조물을 만들어 냅니다.
옵션
| 솔루션 | 유형 | 특징 |
|---|---|---|
| Terra | 플러그인 | 유연하지만 생성 부하가 큼 |
| Iris | 플러그인 | 아름다운 지형, CPU 요구량이 높음 |
| Terralith | 데이터팩/모드 | 바닐라에서 실행되며 바이옴을 확장 |
| TerraForged | 모드 | 사실적인 산과 강 |
설치
생성기는 월드를 생성하기 전에 설치하세요. 기존 월드에 설치하면 새 청크에만 적용되며, 경계에 이음매가 생깁니다.
올바른 순서는 생성기 설치 → 새 월드 생성 → 미리 생성입니다 — 미리 생성.
부하
커스텀 생성은 바닐라보다 몇 배나 무거워요. 청크를 계산하는 데 더 오래 걸리고, 플레이어가 새로운 지역으로 이동하면 성능이 떨어집니다. 이런 월드에서는 미리 생성이 필수예요.
호환성
- 플러그인 생성기는 코어 버전과 일치해야 해요 — 호환성.
- 생성 데이터팩은 더 간단해요. 바닐라에서 실행되고 제거해도 서버가 망가지지 않지만, 이미 생성된 월드의 청크는 그대로 유지됩니다.
- 운영 중인 월드에서 생성기를 바꾸는 것은 거의 항상 새 월드가 필요한 이유가 돼요.
클라이언트
플레이어는 아무것도 설치할 필요가 없어요. 생성은 서버 측에서 이루어지니까요. 예외는 바이옴용 새 블록을 추가하는 모드예요.
Minecraft 호스팅오프라인일 때도 서버가 실행돼요서버 만들기
