월드 간 포털
네더 포털의 작동 방식, 좌표 비율, 임의의 월드 간 플러그인 포털, 그리고 흔한 연결 문제를 설명해요.
업데이트 2026년 8월 13일
바닐라 포털은 오버월드와 네더를 8:1 비율로 연결해요. 네더의 블록 하나가 오버월드의 블록 여덟 개와 같아요.
연결 규칙
서버는 일정 반경 안에서 가장 가까운 포털을 찾고, 찾지 못하면 새로 만들어요. 여기서 고전적인 문제가 생겨요. 나란히 서 있는 오버월드 포털 두 개가 같은 네더 포털로 이어지는 거예요.
해결책은 좌표를 이용해 포털을 직접 만드는 거예요. X/8, Z/8, 그리고 같은 높이를 사용하면 돼요. 그러면 연결이 정확하고 예측 가능해져요.
비활성화
allow-nether=false는 네더와 포털을 완전히 비활성화해요 — 네더와 엔드.
임의의 월드 사이의 포털
바닐라에서는 불가능해요. 플러그인으로 하는 거예요. Multiverse-Portals를 사용하면 프레임에 원하는 대상을 지정할 수 있어요. 다른 월드, 좌표, 또는 명령어까지요.
/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby
— Multiverse.
문제
| 증상 | 원인 |
|---|---|
| 플레이어가 엉뚱한 곳에 도착해요 | 연결이 다른 포털과 맞아떨어졌어요 |
| 포털이 생성되지 않아요 | 리전에 막혔거나 네더가 비활성화되어 있어요 |
| 몹이 포털을 통과해요 | 코어 설정으로 비활성화할 수 있어요 — Purpur |
| 광산 수레와 아이템이 사라져요 | 알려진 동작이에요. 귀중품은 포털로 보내지 마세요 |
부하
각 포털은 네더에서 잠재적인 청크 생성 지점이에요. 플레이어들이 만든 수백 개의 포털은 맵 전체에 흩어진 채 로드된 네더를 의미해요 — 월드 보더도 여기에 도움이 돼요.
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