여러 월드와 직접 업로드
싱글플레이어 월드를 Millida 서버에 업로드하는 방법, 여러 월드를 동시에 유지하는 방법, 전환하는 방법을 알아봐요.
업데이트 2026년 10월 13일
마인크래프트 월드는 그냥 폴더예요. 서버 하나에 여러 월드를 넣을 수 있지만, 한 번에 하나만 활성화돼요.
직접 만든 월드 업로드하기
“월드 및 복사본” → “직접 만든 월드 업로드”로 이동하세요. zip이나 tar.gz 파일이면 되고, 안에 level.dat가 들어 있어야 해요. 이 파일로 압축 파일 안 어디에 있든 월드 폴더를 찾아내거든요.
업로드하기 전에 서버를 중지하세요. 실행 중인 서버는 월드 파일을 계속 열어 두거든요.
압축 파일 크기는 제한이 없어요. 청크 단위로 업로드되니까요. 요금제의 디스크 할당량만 신경 쓰면 돼요.
싱글플레이에서 월드를 가져오는 방법
Windows: %appdata%\.minecraft\saves\<월드 이름>. 폴더 전체를 압축하세요.
버전이 중요해요
서버 버전은 플레이했던 버전과 같거나 더 높아야 해요. 마인크래프트는 월드를 다운그레이드할 수 없어요. 1.21.4 월드는 1.20.1에서 아예 열리지 않아요. “설정” → “버전 및 코어”에서 바꿀 수 있어요.
월드 전환하기
월드 목록에서 비활성 월드에는 “활성화” 버튼이 있어요. 활성 월드는 설정의 level-name 줄로 지정되므로, 재시작해야 적용돼요.
이전 월드가 사라지는 건 아니에요. 목록에 그대로 남아 있고, 같은 방식으로 다시 전환할 수 있어요.
네더와 엔드
차원은 별도 폴더(world_nether, world_the_end)에 저장되고 월드 목록에는 나타나지 않아요. 별개의 월드가 아니라 활성 월드의 일부거든요. 월드를 다운로드하면 세 가지를 모두 함께 묶어서 제공해요.
재생성
“월드 및 복사본” → “재생성”으로 이동하세요. 서버가 중지된 상태여야 해요. 삭제하기 전에 복사본을 만들어 두므로, “백업”에서 이전 월드를 복원할 수 있어요.
다음 단계
- 맵 크기를 제한하고 미리 생성하세요 — 월드 사전 생성 및 맵 반경.
- 다운로드한 스폰이나 건축물을 붙여 넣으세요 — WorldEdit, 스키매틱, 완성된 스폰.
