Spigot과 spigot.yml
Spigot이 무엇인지, 오늘날 Paper보다 나쁜 이유, 모든 포크에서 여전히 중요한 spigot.yml 설정을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
Spigot은 플러그인 서버의 역사적인 표준으로, CraftBukkit의 포크입니다. 오늘날에는 순수 Spigot을 설치하는 경우가 드물어요. Paper와 Purpur가 그 후손이며, 더 빠르고 수정 사항도 더 빨리 받습니다.
그래도 Spigot을 써야 할 때
- 플러그인이 명시적으로 Spigot을 요구하고 Paper에서 깨지는 경우(드물지만 오래된 클로즈드 소스 플러그인에서 발생합니다).
- 가능한 한 바닐라에 가까운 메커니즘이 필요한 경우: Paper는 일부 농장이 의존하는 버그를 수정합니다.
그 외의 모든 경우에는 Paper를 사용하세요 — 코어와 버전.
모든 포크에서 여전히 유효한 spigot.yml
| 설정 | 의미 |
|---|---|
entity-activation-range | 몹이 사고하는 반경 |
entity-tracking-range | 클라이언트가 엔티티를 보는 반경 |
merge-radius | 아이템과 XP가 스택으로 합쳐지는 범위 |
mob-spawn-range | 플레이어 주변 자연 스폰 반경 |
arrow-despawn-rate | 화살이 사라지는 속도 |
view-distance | 월드별 시야 거리 재정의 |
이 설정들이 플레이어 수가 많은 서버에서 가장 큰 효과를 내는 항목입니다 — 수치와 설명은 최적화를 참고하세요.
bukkit.yml
카테고리별 스폰 제한(monsters, animals, water-animals, ambient)과 스폰 주기입니다. 몹 제한을 줄이는 것은 반경 다음으로 효과적인 조치입니다.
호환성
Bukkit 1.8용으로 작성된 플러그인은 보통 같은 버전의 Spigot과 Paper에서 작동하지만, 다른 게임 버전에서는 작동하지 않습니다 — 플러그인 호환성.
Minecraft 호스팅오프라인일 때도 서버가 실행돼요서버 만들기
