스폰 지점과 리스폰
신규 플레이어의 스폰 지점 설정, 분산 반경, 사망 후 리스폰, 모든 플레이어 강제 스폰 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
월드 스폰 지점은 새 플레이어가 등장하는 곳이자, 침대가 없는 플레이어가 사망 후 돌아오는 장소예요.
설정하기
원하는 위치에 서서 다음을 실행하세요:
setworldspawn
또는 좌표와 함께:
setworldspawn 100 64 -200
분산
gamerule spawnRadius 0
0 — 모든 플레이어가 정확히 그 지점에 등장해요. 기본값은 10이며, 이는 정사각형 범위 안을 뜻해요. 스폰 플랫폼에서는 가장자리 밖으로 떨어질 수 있다는 의미죠.
리스폰
플레이어는 침대나 앵커가 있으면 그곳에서 리스폰돼요. 모든 플레이어를 강제로 스폰 지점으로 돌려보내려면:
gamerule spawnRadius 0
그리고 플러그인으로 리스폰 지점 설치를 차단하거나 지역 플래그로 침대를 비활성화하세요.
다른 월드에서 스폰하기
바닐라에서는 새 플레이어가 level-name으로 지정된 월드에 등장해요. 그곳을 로비로 만들고 서바이벌을 별도 월드로 유지하려면 멀티월드 플러그인과 그 스폰 월드 설정을 사용하세요 — Multiverse.
보호
스폰 보호 반경은 별도로 설정해요 — 스폰 보호. 공개 서버에서는 보통 지역을 설정하는 방식을 써요 — WorldGuard.
스폰 청크
스폰 지점 주변의 청크는 플레이어가 접속하지 않아도 항상 로드돼요. 그곳에 무거운 장치를 짓지 마세요. 24시간 내내 작동하게 돼요.
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