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호스팅 · 월드 및 콘텐츠

기존 맵에서 바이옴 변경하기

기존 월드에서 바이옴을 변경하는 방법: WorldEdit 명령어, 잔디와 물 재계산, 제한 사항, 결과를 알아봐요.

업데이트 2026년 8월 13일

가끔 스폰의 사막을 평원으로 바꾸거나, 이벤트를 위해 눈 지역을 설정해야 할 때가 있어요.

WorldEdit 사용하기

//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert

선택한 영역의 바이옴을 변경해요. 플레이어의 잔디와 물 색상은 재접속하거나 청크가 다시 로드된 후에 업데이트돼요.

변경되는 것

  • 잔디, 나뭇잎, 물 색상.
  • 날씨: 비 대신 눈.
  • 바이옴에 따른 몹 스폰.
  • 식물 성장.

변경되지 않는 것

지형과 블록. 블록을 교체하기 전까지 사막은 모래로 남아 있어요 — WorldEdit: 브러시.

플레이어를 위한 새로고침

클라이언트는 청크 데이터를 캐시해요. 플레이어가 변경 사항을 보려면 재접속하거나 멀리 이동했다가 돌아와야 해요. 넓은 지역에서는 이게 정상이에요: 명령이 작동하지 않았다고 단정하지 마세요.

제한 사항

  • 넓은 지역에서는 작업 부하가 커요: 점검 중에 하세요.
  • 백업이 필수예요: 바이옴 변경을 되돌릴 수 있는 유일한 방법이에요.
  • 모드팩에서는 모드 바이옴을 사용하려면 모드 접두사가 포함된 전체 이름이 필요해요.
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