네더와 엔드: 활성화 및 비활성화
서버에서 네더나 엔드를 비활성화하는 방법, 플레이어 건축물에 미치는 영향, 그리고 월드를 삭제하지 않고 접근을 제한하는 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
바닐라에서는 사용할 수 있는 키가 하나 있습니다:
allow-nether=false
이 키는 네더를 완전히 비활성화합니다. 포털이 작동하지 않아요. server.properties에는 엔드를 위한 별도의 키가 없습니다.
엔드를 비활성화하는 방법
실제로 통하는 방법들입니다:
- 포털 지역 설정. 엔드 포털을 물리적으로 막고 WorldGuard 플래그로 진입을 거부합니다 — WorldGuard.
- 멀티월드 플러그인. 엔드 월드를 로딩에서 제외하고 텔레포트를 거부합니다 — Multiverse.
- 월드 로딩 비활성화 — 코어 설정에서 지원하는 경우에 사용합니다.
world_the_end 폴더를 그냥 삭제하는 것만으로는 부족합니다. 서버가 첫 진입 시 월드를 다시 생성해요.
빌드는 어떻게 되나요
월드를 비활성화해도 데이터는 삭제되지 않습니다. 파일은 디스크에 그대로 남아 있고, 다시 켜면 모든 것이 제자리에 있습니다. 실험 전에 월드 사본을 다운로드해 두세요 — 백업.
왜 비활성화할까요
- 작은 서버에서 디스크 공간과 메모리를 절약합니다.
- 프로젝트 시나리오: “엔드는 출시 한 달 후에 열린다”.
- TPS를 잡아먹는 엔드 전초기지의 철과 XP 팜을 견제합니다.
다시 켜기
다시 켜는 것도 같은 키에 재시작만 하면 됩니다. 엔드를 이벤트로 열 때는 메인 섬을 미리 생성해 두는 것이 좋습니다 — 사전 생성. 그렇지 않으면 첫 진입하는 플레이어 무리 때문에 렉이 발생해요.
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